Fin janvier, nous avions déjà tenté de voir ce qui se passait entre DX11 et DX12 sur Total War Warhammer II, tenté de voir si la légende disait vrai. Mais légende fabuleuse ou légende urbaine ? Si vous avez vu la vidéo susmentionnée, vous avez une bribe de réponse. Mais on s'est dit qu'on allait enfoncer le clou (ou pas) en testant sur un autre jeu, et on a choisi un autre épisode de la saga Warhammer en la "personne" de Vermintide 2.

 

Toujours équipés de notre GTX 1070 HOF de test, on a fait chauffer la bestiole bien comme il faut pour ne léser personne et lancé le jeu en choisissant des scènes qui nous semblaient opportunes. Si la scène de combat en fin de vidéo est un peu bordélique, le framerate affiché indique la tendance. D'ailleurs la tendance est grosso modo la même que pour TWW2, avec un DX12 qui offre des performances toujours en deçà de son prédécesseur.

 

 

 

 

 Impact des performances en passant de DirectX 11 à DirectX 12 sur Warhammer Vermintide 2,sur PC et en 1080p. 

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