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Comptoiroscope • Kingdom Come: Deliverance balance la purée de FPS

Il fait les gros titres depuis plus d'une semaine et sera bientôt en couverture de Voici, c'est bien sûr de Kingdom Come: Deliverance dont il est question aujourd'hui. On vous l'a fait découvrir en direct sur Twitch en deux fois, et Thibaut vous a même relayé les tests de nos confrères russes et néerlandais, donc normalement vous avez de quoi vous faire une idée globale des performances et des graphismes de ce jeu. Mais une vidéo de 3 minutes qui regroupe tout, ça vous tente ? On vous a même épargné les bugs (dont la fameuse cruche invisible qui nous avait bien fait marrer lors du live).

 

Comme d'habitude, nous avons choisi quelques presets disponibles dans les options graphiques du jeu. Voici ce qui est dispo et ce que nous avons retenu en gras : Faible (Low), Moyen, Élevé (High), Très élevé et Ultra élevé (Ultra). Croyez-le ou non, mais le CryENGINE met à mal notre GTX 1070 HOF. dans plus d'une situation en Ultra, l'empêchant de pousser la moyenne à plus de 60 ips. C'est mieux en dessous, sans que le rendu en soit trop affecté, même si ce n'est pas une orgie d'images par seconde non plus. Bref, on vous laisse voir à quoi ça ressemble.

 

 

 

 

Un poil avant ?

Compulab se lance dans le barebone fanless et testiboulé

Un peu plus tard ...

La protection UWP du Microsoft Store vacille pour la 1ère fois !

Coup d'oeil sur les performances et les graphismes de Kingdom Come: Deliverance selon 3 presets, sur PC et en 1080p.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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