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Comptoiroscope • ELEX : filtres ou passoire ?

Après un aperçu fort contrasté des presets d'ELEX, voyons aujourd'hui un peu plus en détails les différents filtres et options disponibles dans le menu du jeu. On va expliquer de suite l'allusion à la passoire, qui n'est autre qu'un filtre grossier, car si certaines options ont peu d'impact sur le rendu final, certaines semblent n'en avoir carrément aucun, bien que les performances profitent toutefois de l'éventuel allègement de charge GPU en baissant le réglage concerné.

 

 

Les filtres non testés ici (car non pertinents voire impossibles à mettre en évidence à l'image, et ce malgré au moins 3 minutes d'une recherche de scène archi poussée) sont, en français : Qualité du brouillard, Qualité du shader, Distance de rendu de l'environnement. Pour le reste, ça se passe dans la vidéo, avec des zooms dans tous les sens pour mettre en évidence au maximum là d'où qu'c'est qu'il faut regarder.

 

Un poil avant ?

La Xbox perd son Ki(ki)nect

Un peu plus tard ...

Epson fait des siennes !

Tout savoir sur les filtres, options et autres réglages dans ELEX, sur PC et en 1080p.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet un peu moins de 1 minute

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