COMPTOIR
  
register

Far Cry 4 dans son premier test, pilotes à jour !

L'arrivée hier de Far Cry 4 a permis de boucler une boucle qui avait été dangereusement ouverte avec AC Unity. Il semble que cette fois le jeu semble pas mal terminé, avec une paire de rustines en day one et des pilotes flambants neufs chez AMD et Nvidia. Il s'agit d'un Far Cry 3 dans la mécanique, avec des graphismes plus agréables et de meilleure facture si on prend la peine d'ausculter la qualité des textures, des divers éclairages, de la profondeur de champ et d'affichage, et qu'on ne survole pas le titre avec des a priori négatifs. En points positifs également, on peut citer une map plus vaste et la verticalité qui permet de visiter des lieux et d'envisager des scènes de jeux plus intéressantes.

 

En soi on ne reste pas spécialement surpris, mais ceux qui ont aimé FC3 se plairont à déambuler tranquilou sur cette map open world, à aller fureter partout le moindre caillou ou découvrir le moindre village dans les nuages garanti 100% sans Patanok. Bref tout est fait pour que vous ne fassiez pas l'aventure en battant le record du monde mais en profitant de paysages quelque peu différents de ce qu'on fait habituellement. D'ailleurs la promiscuité avec FC3 et le moteur Dunia 2 boosté pour la circonstance offrent un niveau de performances tout à fait conforme à ce qu'on attendait selon Gamegpu à qui on doit ce test avec les derniers drivers Catalyst 14.11.2 beta et Geforce 344.75 WHQL. Loin du tumulte d'AC Unity, voici un Performance Test à lire de manière zen !

 

far_cry4.jpg  

 

Adopte un éléphant (russe)

Adopte deux éléphants (gaulois)

Un poil avant ?

Le Chrome nouveau est arrivé, 39e édition

Un peu plus tard ...

HP Envy x2 : un convertible de 13 ou 15 pouces en Broadwell

Les 98 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !