Street Fighter 4 :le "Performance Test"

 

Hier était dévoilé un benchmark permettant de tester les performances de nos configurations sous le futur hit Street Fighter 4 qui sortira sur PC le 3 juillet en France, après les versions PS3 et Xbox 360 du début d'année. Comment tourne-t-il sur nos configurations, qu'elles soient puissantes ou plus limitées ? Est-il optimisé pour les CPU multicores ? Le multiGPU est-il lui aussi déjà géré ou faudra-t-il attendre de nouveaux pilotes ? Nous allons aborder tout ceci en détail. Nous utiliserons pour cela 3 types de configurations, représentant le bas , milieu et le haut de gamme, et testerons également l'impact occasionné par l'attribution de 1 à 4 coeurs CPU au benchmark. Nous verrons enfin si le multiGPU est d'ores et déjà opérationnel, avec une Radeon X2 associée aux Catalyst 9.6 qui viennent tout juste de paraître.

 

Street Fighter 4 test performances




Sommaire

Page n°1 : Préambule
Page n°2 : Présentation
Page n°3 : Configuration Haut de Gamme
Page n°4 : Configuration Milieu de Gamme
Page n°5 : Configuration Bas de Gamme
Page n°6 : Gestion du multicore
Page n°7 : Gestion du multiGPU
Page n°8 : La Touche supplémentaire
Page n°9 : Bilan

Les 73 Ragots
   
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !