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EXOS, des gants pour toucher en réalité virtuelle

Les visiocasques amènent une nouvelle façon d'interagir avec l'environnement virtuel offert par nos PC. Le duo clavier/souris ne peut pas nous y suivre et les manettes ou autres contrôleurs ont du mal à donner le change. De plus, le fait de saisir virtuellement un objet, sans en sentir le contour nuit à l'immersion.

 

Les principaux acteurs du milieu en sont conscients et c'est pourquoi HTC a directement sorti son Vive avec des manettes adaptée et que Oculus a ajouté les Touch à son Rift. Ces deux solutions fonctionnent déjà bien, mais d'autres concepteurs veulent aller encore plus loin. Pouvoir interagir est une bonne chose, mais ça ne donne pas le sens du toucher, contrairement aux gants EXOS développés par la firme japonaise Exiii.

 

 

De quoi réellement toucher et sentir les contours d'un objet en réalité virtuelle, ou contrôler une main robotique à distance. Un plus certain pour l'immersion, même si la chose manque encore de possibilités. Avec différents acteurs qui s'y intéressent, on devrait cependant arriver à voir des produits plus complets dans les années à venir. Rien qu'en mêlant les technologies de ces EXOS avec les Senso, HaptX et Dexmo présentés par le passé, on aurait alors de quoi toucher et ressentir en réalité virtuelle, avec spatialisation des mains et retour haptique. Vivement le futur !


Si vous êtes curieux d'essayer la réalité virtuelle, n'oubliez pas que nous vous en proposons un essai sur HTC Vive et que la plateforme Demooz le propose également sur toute la France.
Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom du Centre, le Vendredi 17 Février 2017 à 16h03  
ça va il n'y à pas trop de câbles

sinon quand on aura un bon retour pour au moins le pouce et deux/trois doigts ça va commencer à être intéressant!
par Guillaume H., le Vendredi 17 Février 2017 à 10h28  
par Un Ragoteur Polynésien embusqué le Jeudi 16 Février 2017 à 19h59
Après le gant, le casque olfactif, sans quoi le toucher rectal ne servirait à rien!
Dis le en rigolant
par Un Ragoteur Polynésien embusqué, le Jeudi 16 Février 2017 à 19h59  
Après le gant, le casque olfactif, sans quoi le toucher rectal ne servirait à rien!
par Un adepte de Godwin de Bretagne, le Jeudi 16 Février 2017 à 15h35  
parait qu'il y aurait un logo Marc Dorcel sur la boite
par Un ragoteur qui aime les d'Aquitaine, le Jeudi 16 Février 2017 à 13h18  
par Anth0x le Jeudi 16 Février 2017 à 12h51
Pas convaincu, comment faire la différence entre des vibrations qui font ressentir des "poils" d'une "balle" ou de toucher un mur ?
Oui, sans compter sur le fait qu'il faudra miniaturiser l'ensemble, plus le câble qui sera gênant. Après la sensation du toucher c'est bien mais si on doit délaisser la sensation de tenir réellement un objet aucun intérêt.
par Anth0x, le Jeudi 16 Février 2017 à 12h51  
Pas convaincu, comment faire la différence entre des vibrations qui font ressentir des "poils" d'une "balle" ou de toucher un mur ?
par Scrabble, le Jeudi 16 Février 2017 à 11h06  
par Un ragoteur du Centre le Jeudi 16 Février 2017 à 09h49
Effectivement, pour les "early adopters", le gant en latex ou vinyl reste encore d'actualité dans le cadre du "touché rectal" que représente ce marché balbutiant.
En tout cas avec ce gant le digital rejoint le numérique.
par Un ragoteur du Centre, le Jeudi 16 Février 2017 à 09h49  
par Muscardin le Jeudi 16 Février 2017 à 07h42
Tout ça va tellement vite que je me dis qu'il est urgent d'attendre
Effectivement, pour les "early adopters", le gant en latex ou vinyl reste encore d'actualité dans le cadre du "touché rectal" que représente ce marché balbutiant.
par Muscardin, le Jeudi 16 Février 2017 à 07h42  
Tout ça va tellement vite que je me dis qu'il est urgent d'attendre