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Comptoiroscope • Hitman 2 tueur de pixels ?

L'agent 47 revient dans Hitman 2, la suite de l'opus sorti en 2016. Il reprend d'ailleurs le principe de la première saison, à savoir une liste de destinations proposant missions et cinématiques, sachant qu'on peut faire tout ça dans l'ordre qu'on veut. On passera rapidement sur les autres modes de jeu, l'objectif aujourd'hui étant plutôt, comme à notre habitude, de comparer les graphismes et les performances selon différents presets. Cela nous permettra de voir ce que le moteur Glacier 2 est capable de faire avec une GTX 1070 HOF et accessoirement de zieuter la tronche du grand chauve de plus près.

 

 

 

Sachez tout d'abord qu'il n'y a pas de presets ou de pré-réglages quelconques dans le menu des options, donc dans ce cas-là on met les curseurs à fond à droite (Max) puis à fond à gauche (Min), on secoue au shaker mélange à la cuiller et on regarde ce que ça donne. Premier constat, constat de plus en plus répandu, le rendu ne change pas des masses selon les réglages... Deuxième constat, le taux d'images par seconde (et le taux d'utilisation du GPU) est très... variable, pouvant passer du simple au triple en fonction des scènes. Ce sont les intros des missions que le moteur n'aime pas trop, pour le reste, une fois en jeu c'est plus que correct. D'ailleurs, globalement, le jeu est vraiment plus que correct, y compris au niveau du gameplay. Fin de la parenthèse.

 

Un poil avant ?

Hitman 2, la tuerie des GPU ?

Un peu plus tard ...

Et un Mac Mini démontable, un !

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