Kingdom Come Deliverance a une gestation plus longue que prévue. Il va cependant quitter la phase silencieuse pour une annonce qui aura lieu ce jour dans le cadre de l'E3. C'est probablement la dernière étape importante avant le grand accouchement, la dernière marche finale du développement qui pourrait être annoncée. Pour ceux qui ne connaissent pas le bousin, s'il y en a encore, il s'agit d'un jeu monde ouvert prenant place à l'époque des chevaliers, et vous proposant de vivre parmi l'un des habitants du moment, de se battre pour sauver votre bout de viande, grimper les échelons de la "société", bref devenir un grand homme. Pour donner vie à ce scénario sympathique, il faut un moteur 3D, et c'est le Cry Engine qui s'en charge, donc ça devait le faire d'un point de vue visuel et technique.

 

GameGPU n'a pas raté l'occasion de tester le jeu en phase beta pour rappel. Théoriquement la phase optimisation du code intervient juste avant la mise en vente, il y a donc du boulot à faire si jamais vous étiez effrayés par les scores des cartes. Car vous allez voir qu'en 1080p, et encore plus en 1440p sans parler du 2160p, il faut garder le moral coûte que coûte. Si vous estimez qu'il ne faut pas moins de 30 images par seconde pour se régaler (ou matcher avec les limites basses des G-Sync et de quelques écrans FS pour la LFC), vous allez vite déchanter. En 1080p, la GTX 970 et la RX 470 sont limites. En 1440p c'est GTX 980 Ti mini pour cette valeur, et en UHD seule la GTX 1080 Ti le peut. Voilà, il y a du boulot sur la planche du côté de Warhorse Studio.

 

 

Sur le comptoir, au même sujet

  
  
  
  

Plus d'infos avec le comptoir de l'info

Voir plus de news
Les 5 Ragots
   
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !