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Le patch DX11 de Crysis 2 arrive, enfin !

Bon, ok, vous êtes méfiants, parce qu'une des dernières fois qu'on vous a parlé de Crysis 2 et de DX11, c'était entre autres un certain 1er avril, avec à la clé le trololo man déguisé. Mais Crytek a donné quelques infos sur le mode DX11 de Crysis 2 via MyCrysis. Etrangement la page a disparu du site, mais des captures ont été faites. Car il était possible de voir des images avec et sans tesselation, avec et sans SSR et SSDO, ce qui il faut le dire apporte une belle plus value graphique au titre.

Le jour J, qui ne devrait plus tarder puisque prévu le 27 juin, proposera 2 packs à télécharger et le patch 1.9. Le premier concernera DX11 et tous les effets associés qui seront gérés, pour cela il faudra bien entendu une carte graphique DX11. Le second sera un pack de textures HD qui aura pour but de rectifier certaines laideurs du titre originel. Avec ça, tous ceux qui attendaient ces nouvelles pourront enfin découvrir un titre qu'ils gardaient au chaud, soit 3 mois mini d'attente. Et merci à lerevolteur83 pour le tuyau !

 

crysis_fondnoir.jpg  

 

Accéder à la page des images chez notre confrère Factornews

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Un peu plus tard ...

Une souris Razer pour voir vos empreintes digitales

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ouverts à tous, c'est open bar !
Message de Un rat supprimé par un modérateur : r[/i]
Message de Un ragoteur de passage supprimé par un modérateur : r[/i]
par Pascal M., le Jeudi 23 Juin 2011 à 17h37  
c'est quoi DX10 ?
par rafifalu, le Jeudi 23 Juin 2011 à 17h36  
par 007sivade le Jeudi 23 Juin 2011 à 09h19
Faux, le patch apporte aussi des amélioration pour dx9
Mais donc quand on a que DirectX 10, on se brosse
par lerevolteur83, le Jeudi 23 Juin 2011 à 15h54  
Le POM sera aussi de la partie apparemment, mais la tesselation sera moins gourmande que le POM à noter

Quant aux textures, en attendant le pack, il y a le travail de MaLDo Le pack de Rygel par contre je n'ai aucune idée de son avancée...
par campi, le Jeudi 23 Juin 2011 à 15h36  
Bon ils sont sur la bonne voie pour les graphismes, plus que le gameplay à patcher
par Un ragoteur qui revient, le Jeudi 23 Juin 2011 à 14h16  
Youpi je vais mettre a genoux la GTX460, en fait c'est surtout les textures qui m'interresse plus que les effets DX11.

Question a 100 balles sur les screens de la tesselation

On aurait pas pu avoir le meme resultat avec le paralax mapping de crysis 1 qui donnait l'impression d'avoir beaucoup de relief ?
par Un ragoteur inspiré, le Jeudi 23 Juin 2011 à 12h44  
Une bonne nouvelle ?

La bonne nouvelle aurait été que le jeu sorte fini et pas en kit comme trop de jeu actuellement.
Marre de ces jeux mouchoirs en PQ, non finis et patchés a ne plus savoir qu'en faire
par SAMBRE0204, le Jeudi 23 Juin 2011 à 12h39  
Ça apportera incontestablement une plus-value au jeu, mais les tares du gameplay seront toujours là.. Crysis 2 restera loin de ce que les joueurs PC attendaient et sera vite oublié. Mais ça reste une bonne nouvelle...
Message de Un ragoteur lambda supprimé par un modérateur : r[/i]
par Un ragoteur de passage, le Jeudi 23 Juin 2011 à 11h59  
par Christophe T. le Jeudi 23 Juin 2011 à 11h47
source

ps : une des sources est disponible facilement en farfouillant les ragots de cette news sinon suivre mon lien ci dessus.
Si je te demande c'est que j'ai cherché
par Nanabozo732, le Jeudi 23 Juin 2011 à 11h48  
par SDK CE3 en août youpi le Jeudi 23 Juin 2011 à 11h12
Ça saute aux yeux pourtant
Ici seul le sol est retouché : tessellation off tessellation on

Là c'est un mur : heu ouah

Textures hautes résolutions (Windows64 et 1 Go VRAM) : "wide variety of assets" mais pas 100% des assets.
Tessellation Pack : "pre-tessellated geometries" qui remplacent les assets retouchés
C'est clair que si comme beaucoup de personnes tu considères que Direct X 11 c'est la tesselation et quasiment que ça, je comprends pourquoi tu te dis que les améliorations visibles ne seront que partielles.