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Potins Kepler GK104 : 768cc, 2Go en bus 256-bit, TDP 225w...

En début de semaine, nous vous rapportions des rumeurs en provenance de ChipHell, qui faisaient état d'une quantité de mémoire de 2Go sur la future GTX 680 de Nvidia. Une rumeur depuis réaffirmée par plusieurs autres sites tels que Semi-Accurate ou encore Fudzilla, il semblerait donc qu'elle ait de plus en plus de crédit et qu'on se dirige réellement vers cette quantité de mémoire. Une précision sur le nom exact du GPU, qui n'était pas précisé par ChipHell : il s'agit du GK104, soit officiellement le successeur du GF114 que l'on trouve actuellement dans les GTX 560 et GTX 560 Ti.

Autre précision importante : le bus mémoire serait du 256-bit, Semi-Accurate affirmant avoir pu voir de ses propres yeux un sample, qui disposait de 8 puces mémoire. Sauf surprise, on semble vraiment donc se diriger vers du 2Go de GDDR5 sur bus 256-bit, contre 3Go sur bus 384-bit pour la HD 7970 d'AMD.

 

Les rumeurs continuent pourtant à affirmer que le GK104 parviendrait à faire jeu égal avec la HD 7970 et donc surpasser la GTX 580 elle aussi en bus 384-bit, malgré ce handicap certain sur la mémoire. Comment est-ce possible ? Selon Fudzilla, cela tiendrait en une caractéristique fondamentale : 768 CUDA cores, soit a priori une puissance énorme au niveau du GPU (la GTX 580, pour rappel, dispose de 512CC). Du coup la puissance de calcul s'envolerait, et passerait des 1.56 teraFLOPs du GF110 à plus de 2 teraFLOPs pour le GK104. On peut également imaginer que si le bus mémoire est revu à la baisse, la fréquence de la GDDR5 en revanche sera de son côté bien plus haute, et il y avait de la marge chez Nvidia puisque la GTX 580 se contentait d'une RAM moulinant à 1002MHz là où AMD atteint 1375MHz avec ses 6970 et 7970.

 

Autre rumeur en cours : le TDP, qui serait de 225W. A titre de comparaison, la GTX 580 est à 243W et la GTX 570 219W. On serait donc plus ou moins dans un niveau de consommation correspondant au GF110. Le GF114 de son côté aboutissait à 170W par exemple de TDP pour la GTX 560 Ti.

 

Dernier point et pas des moindres : le nom de LA future carte Kepler basée sur le GK104. Si certains évoquent le nom de GTX 660(Ti), en continuation logique des noms de GTX 560 (Ti) actuels, plusieurs rumeurs parlent également d'une dénomination GTX 680. Si cela n'a pas de sens vis-à-vis de la déclinaison en elle-même GK104 du GPU, qui sera supplanté par la suite par un GK100 annoncé comme encore plus puissant, cette rumeur du nom GTX 680 n'est pas pour autant à ranger au placard, car commercialement elle aurait tout son sens. En effet si le GK104 parvient réellement aux performances de la HD 7970, Nvidia perdrait des points chez les "non connaisseurs" au niveau marketing, car le nom GTX 660(Ti), associé au milieu de gamme, pourra sembler moins accrocheur que le "flagship" HD 7970 d'AMD. Il n'est donc pas inenvisageable que Nvidia opte finalement pour le nom GTX 680, quitte à lancer par la suite son GK110 (haut de gamme Kepler) directement en GTX 780 par exemple, afin de creuser encore plus l'écart. Des rumeurs parlaient déjà il y a un mois de cela de possibilité de saut rapide de génération "numérique", et d'une GTX 780 à la clé. Wait & see, tout cela n'est que boule de cristal et compagnie.

 

verite_couloir.jpg  

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 39 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 22 Janvier 2012 à 01h32  
par Petalpusher le Samedi 21 Janvier 2012 à 23h21
Trollage show?

http://www.youtube.com/watch?v=Ufv9PLmc4xE (pc minimum)

http://www.youtube.com/watch?v=yS3u-dQ4n8c (360 sans hdd)
Comparer avec le solo pour la version console et multi pour pc n'est pas judicieux pour pas dire plus.
De plus le lien pc est en 480p alors que l'auteur de la vidéo a linker aussi la version 720p de cette meme vidéo ici
par Un ragoteur qui revient, le Dimanche 22 Janvier 2012 à 01h26  
par lulu-nico le Samedi 21 Janvier 2012 à 23h55
ça a l'aire d'être équivalant reste a voir la config qu'il faut en low 720p 30 fps sur pc
La config mini selon DICE c'est GTX260, mais je jouais à la BETA avec une 8800GT pour un résultat équivalent à ce que je vois sur PS3...
par lulu-nico, le Samedi 21 Janvier 2012 à 23h55  
par Petalpusher le Samedi 21 Janvier 2012 à 23h21
Trollage show?
http://www.youtube.com/watch?v=Ufv9PLmc4xE (pc minimum)
http://www.youtube.com/watch?v=yS3u-dQ4n8c (360 sans hdd)
ça a l'aire d'être équivalant reste a voir la config qu'il faut en low 720p 30 fps sur pc
par Petalpusher, le Samedi 21 Janvier 2012 à 23h21  
par lulu-nico le Samedi 21 Janvier 2012 à 21h53
sans hdd sur 360 c'est pire que le low sur poc
Trollage show?

http://www.youtube.com/watch?v=Ufv9PLmc4xE (pc minimum)

http://www.youtube.com/watch?v=yS3u-dQ4n8c (360 sans hdd)
par C101, le Samedi 21 Janvier 2012 à 22h42  
Savez-vous si nVidia prévoit sortir des CG avec 3 Go de GDDR5 ultérieurement ?

Je trouve que ça fait vraiment tache d'écrire le mot tache avec un accent circonflexe ( tâche ).
par lulu-nico, le Samedi 21 Janvier 2012 à 22h01  
je déconnais avec l'igp des plateformes am3
mais tu prends un llano tu fait mieux qu'une console
par lulu-nico, le Samedi 21 Janvier 2012 à 21h53  
par Petalpusher le Samedi 21 Janvier 2012 à 19h58
BF3 sur console tourne pas en détail mini, seul la version 360 sans install est bloqué avec les texures low par exemple mais il suffit d'installer pour que la machine puisse streamer correctement (si on une 360 avec hdd). La grande diff c'est la réso + feature dx11, et non ca tourne pas sur n'importe quel igp comme sur console.
Les troll se font du bien mais pour des machines a 200-250 euros aujourd'hui et qui ont 6-7 ans c'est très respectable. BF3 c'est du lead engine console, faut pas s'y tromper, les plus gros efforts d'opimisation sont evidemment sur console.
sans hdd sur 360 c'est pire que le low sur poc
par Alandu14, le Samedi 21 Janvier 2012 à 20h50  
Cela paraît plausible le coup de la GTX680, mais ça fait tâche un équivalent plus tard, et avec moins de VRAM et de BP en mémoire... La GTX780 hypothétique semble être la bonne, mais encore faut-il qu'elle ne sorte pas trop tard?
par Hamster1er, le Samedi 21 Janvier 2012 à 20h11  
par lulu-nico le Samedi 21 Janvier 2012 à 19h26
qui équivaut aux niveau de détail des console
mais bien sûr...
par Petalpusher le Samedi 21 Janvier 2012 à 19h58
BF3 sur console tourne pas en détail mini, seul la version 360 sans install est bloqué avec les texures low par exemple mais il suffit d'installer pour que la machine puisse streamer correctement (si on une 360 avec hdd). La grande diff c'est la réso + feature dx11, et non ca tourne pas sur n'importe quel igp comme sur console.
Les troll se font du bien mais pour des machines a 200-250 euros aujourd'hui et qui ont 6-7 ans c'est très respectable. BF3 c'est du lead engine console, faut pas s'y tromper, les plus gros efforts d'opimisation sont evidemment sur console.
enfin la voix de la sagesse
par Petalpusher, le Samedi 21 Janvier 2012 à 19h58  
BF3 sur console tourne pas en détail mini, seul la version 360 sans install est bloqué avec les texures low par exemple mais il suffit d'installer pour que la machine puisse streamer correctement (si on une 360 avec hdd). La grande diff c'est la réso + feature dx11, et non ca tourne pas sur n'importe quel igp comme sur console.
Les troll se font du bien mais pour des machines a 200-250 euros aujourd'hui et qui ont 6-7 ans c'est très respectable. BF3 c'est du lead engine console, faut pas s'y tromper, les plus gros efforts d'opimisation sont evidemment sur console.
par lulu-nico, le Samedi 21 Janvier 2012 à 19h34  
par Hamster1er le Samedi 21 Janvier 2012 à 17h56
oui mais c'est ce que j'ai dis : en puissance pure, la PS3 vaut pas grand chose.
mais c'est pas sur un IGP d'AMD que BF3 va tourner en HD ...
sur la PS3, si.
en 720p 30 fps et le même niveau de détail que la ps3 oui
par lulu-nico, le Samedi 21 Janvier 2012 à 19h26  
par Hamster1er le Samedi 21 Janvier 2012 à 18h34
avec IGP d'AMD, sous entendu détails au minis...
qui équivaut aux niveau de détail des console