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Microsoft se plante une grosse épine dans le pied de sa branche jeu vidéo

Il y a quelques mois, la toile s'enflammait à raison sur le premier benchmark DX12 de Fable Legends. On savait que le jeu serait une exclusivité du Windows Store comme peuvent l'être Gears of War ou Quantum Break, puisque Microsoft a décidé de faire la nique à Valve et Steam qui ont critiqué W8 par le passé et qui soutiennent GNU/Linux avec SteamOS. Il se trouve que dans ce projet de domination du jeu DX12 à fort potentiel, Microsoft vient de louper une marche. Fable Legends qui était en développement depuis 2012 vient de se voir annulé purement et simplement sans grosses raisons évoquées. Mais autre détail qui donne un indice, Microsoft pourrait fermer le studio Lionhead.

 

Ce dernier, fondé par Peter Molyneux, est à l'origine de la saga Fable, et du superbe Black and White. Il était sur Fable Legends, et donc l'arrêt du développement et la prévision de fermeture ne laissent que peu de place au doute sur l'avenir des employés. La Raymonde serait en train de voir avec eux pour la suite à donner, le reclassement, etc, etc. Cette annonce de la probable disparition d'un studio majeur ne fait pas que des heureux, loin de là. L'ex producteur de Fable 3 au sein de Lionhead, nommé Daniel Gray, n'hésite pas à désigner Microsoft comme destructeur de studios. Pour autant, si Microsoft Games a fermé pas mal de studios entre 2007 et 2009, période où il a abandonné le jeu sur PC, il a aussi créé pas mal d'autres comme 343 Industries, The Coalition, et a racheté Minecraft, traite avec d'autres studios tiers comme Undead Labs. Ca va ça vient dans ce milieu, et les gens de Lionhead trouveront du boulot ailleurs, The Chinese Room a déjà lancé une recherche de talents suite à cette annonce. (Sources diverses)

 

fable legends

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temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet un pwal plus de 1 minute

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