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Test • ForceWare Vista (oct. 07)

 

• World in Conflict

 

Pour clôturer notre panel de jeux, un STR des familles tout récent, utilisant DX10 et diablement gourmand... mais si beau! World in Conflict permet de régler tout une série d'options permettant d'affiner les performances selon sa config, l'AA4x est à nouveau disponible dans le jeu.

 

 

 

 

 

Là c'est plutôt clair, tout le monde devant hormis les 158.24 un ton en dessous encore! Comme ce n'est pas un FPS la jouabilité est convenable avec ce niveau de détails mais diable que c'est dur même pour une GTX...



Un poil avant ?

AMD fait étalage de toute sa puissance

Un peu plus tard ...

Microsoft et Bungie, c'est fini

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