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Test • Crossfire HD4770 vs SLi 9800GT
• Unreal Tournament 3 (1920 x 1200)

On ne change pas une formule qui gagne, on prend les mêmes et on recommence, à l'exception de la résolution qui monte d'un cran. Voyons les résultats :

 

ut3 1920 dx10 3800mhz  

 

Les positions restent inchangées entre le basculement des résolutions, c'est à dire que la HD4890 reste située entre 9800GT et HD4770 d'une part et entre SLi et crossfire d'autre part. Le scaling est là aussi excellent, mais voyons si l'impact du processeur sera le même dans cette résolution classiquement plus dure à encaisser pour les GPU.

 

ut3 1920 dx10 2660mhz  

 

La perte de performance se situe au niveau du jeu sans AA, en effet les GPU n'ont pas grand peine à afficher "l'absence" d'AA. En revanche une fois que l'on met de l'AA, on ne perd quasiment rien, les GPU étant saturés à leur niveau, 1920, AA et 16ROPs cela semble très dur pour les transistors, la fréquence CPU n'impacte pas les performances, et c'est très logique de voir des GPU plafonner avec AA et en 1920 surtout pour des cartes à 80€ pièce.



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