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Il est vivannnttttttttttttt !!!!!!!!

Ca fait des mois, de trop longs mois, qu'il n'a plus donné signe de vie. Sa dernière version remonte à la 3.5.99, il est pourtant très populaire au sein de la communauté des testeurs et bencheurs, et très utilisé malgré sa quasi disparition. Il n'a pas suivi le rythme avec Windows 10 et DX12, voire les API de bas niveau, pour ce dernier point il est dépassé par PresentMon par exemple. Beepa pourtant vient de se manifester, et a déclaré qu'il avait repris le chemin du développement avec la version 3.6.0 qui supportera Windows 10 officiellement et pas de manière imparfaite comme c'est le cas actuellement, ainsi que d'autres choses, tout en corrigeant des bugs mineurs qui ont eu une belle vie finalement, sacrée longévité.

 

Vous l'aurez compris, on parle de FRAPS. OC3D a pu s'entretenir avec Beepa, le pôpa à l'origine du soft, et ce dernier a pour l'instant confirmé le support de W10 comme nous venons de le dire, mais n'a rien dit au sujet des API de bas niveau. On peut penser qu'il charbonne, mais il n'est pas en mesure de donner une date de lancement. Néanmoins, il remue son popotin pour que cela se fasse le plus rapidement possible. Inutile de dire que nous gardons un oeil attentif sur lui étant donné l'importance qu'a ce logiciel dans la vie de notre site.

 

fraps

Un poil avant ?

Un peu de Zen pour finir la journée !

Un peu plus tard ...

Les Crimson 16.7.2 deviennent WHQL

Les 41 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par MeFabzi, le Vendredi 22 Juillet 2016 à 10h18  
par willkiller07 le Jeudi 21 Juillet 2016 à 10h06
Bon ben je dois avoir un soucis parce que même steam ne m affiche pas les fps... ( Windows 10 direct x12)
Essaye CAM de NZXT
Si le compteur ne s'affiche pas automatiquement fait SHIFT + T
par MeFabzi, le Vendredi 22 Juillet 2016 à 10h14  
par Un rat goth à l'heure de Pays de la Loire le Jeudi 21 Juillet 2016 à 08h21
Mirillis est parait il gourmant, a part PresentMont qui est un dépot Github, il n'y a rien d'autre a part Fraps pour AMD ?
Pas de soft AMD merci.
par Un champion du monde embusqué le Jeudi 21 Juillet 2016 à 08h49
Quelqu'un connais une alternative open source multi-plateformes (ou au moins pour dodoz) à FRAPS et Action mais qui bouffe pas l'équivalent de 238 centrales nucléaires ?
Bandicam
par HoM3r17, le Vendredi 22 Juillet 2016 à 00h14  
par inso le Jeudi 21 Juillet 2016 à 07h55
En même temps FRAPS c'est hyper lourd et impactant niveau performances quand on a en face Mirilis ou Shadowplay qui font exactement le même taf (voir mieux) mais avec un encodage direct en h264 et surtout sans réel impact sur les fps (de l'ordre de 2 à 4 fps en moins avec ces deux solutions).

L'existence de FRAPS n'a plus lieu d'être malheureusement, sauf s'ils se mettent au niveau de ses concurrents.

Aaaah Fraps, c'est so 2008.
Pour l'enregistrement vidéo clairement il y a mieux maintenant, mais pour bencher c'est le roi, frametimes, framerate, tout y est, perso je n'utilise toujours que lui ... Ou MSI AB + RTSS qui le permet aussi ..
par Un ragoteur du soir de Pays de la Loire, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 20h58  
par lerevolteur83 le Jeudi 21 Juillet 2016 à 16h44
Personne n'a parlé de MSI Afterburner et de RTSS ? Pourtant c'est ce que j'utilise et ça me convient très bien.
Au passage, non ce n'est pas pour faire du kikimeter mais parfois si on est limite niveau fluidité c'est bien de savoir quels endroits impactent les performances et avec quelle intensité. Cela sert aussi à savoir si on a affaire à des saccades liées au framerate ou au frametime/connexion. Parfois ce n'est pas toujours évident à déceler entre saccades/lags/latences, etc.
J'allais justement en parler de MSI afterburner qui me convient aussi et est très complet.
par lerevolteur83, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 16h44  
Personne n'a parlé de MSI Afterburner et de RTSS ? Pourtant c'est ce que j'utilise et ça me convient très bien.
Au passage, non ce n'est pas pour faire du kikimeter mais parfois si on est limite niveau fluidité c'est bien de savoir quels endroits impactent les performances et avec quelle intensité. Cela sert aussi à savoir si on a affaire à des saccades liées au framerate ou au frametime/connexion. Parfois ce n'est pas toujours évident à déceler entre saccades/lags/latences, etc.
par Un ragoteur de Midi-Pyrenees, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 15h41  
par Anth0x le Jeudi 21 Juillet 2016 à 13h41
Plus personne n'enregistre avec Fraps de toute façon car trop lourd et mange les perfs, avec l'avènement des logiciels de streaming et d'acquisition c'est terminé pour lui.
Comme si fraps servait qu'à enregistrer. Certains devraient s'informer.
par BiChOu, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 13h57  
Il est mieux par rapport au bidule qu'embarque Geforce experience ??
par Anth0x, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 13h41  
Plus personne n'enregistre avec Fraps de toute façon car trop lourd et mange les perfs, avec l'avènement des logiciels de streaming et d'acquisition c'est terminé pour lui.
par Un ragoteur optimisé du Nord-Pas-de-Calais, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 12h59  
MSIAB + RTSS > Fraps
par willkiller07, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 12h19  
par TheBlackPearl le Jeudi 21 Juillet 2016 à 11h56
Vérifie ce qu'à indiqué @inso.
Si ça ne fonctionne toujours pas, il faudrait voir si ça fonctionne pour d'autres personnes. Si ce n'est pas le cas, c'est que l'overlay n'est pas encore au point. Valve est sensé l'avoir rendu compatible avec DirectX 12 et Vulkan le 8 mars (source). Je n'ai pas de jeu sous ses API pour tester. Après tu peux toujours essayer de passer sur le canal beta de Steam, vérifier que ton pilote graphique est à jour ainsi que Windows.
par TheBlackPearl le Jeudi 21 Juillet 2016 à 11h56
Vérifie ce qu'à indiqué @inso.
Si ça ne fonctionne toujours pas, il faudrait voir si ça fonctionne pour d'autres personnes. Si ce n'est pas le cas, c'est que l'overlay n'est pas encore au point. Valve est sensé l'avoir rendu compatible avec DirectX 12 et Vulkan le 8 mars (source). Je n'ai pas de jeu sous ses API pour tester. Après tu peux toujours essayer de passer sur le canal beta de Steam, vérifier que ton pilote graphique est à jour ainsi que Windows.
Oui tout est à jour et les options dans Steam sont bien cochés, je vérifierai sois direct x 11 pour voir ce que tu dis du coup, pour tester.
par TheBlackPearl, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 11h58  
par Un champion du monde embusqué le Jeudi 21 Juillet 2016 à 10h45
Je veux pas enregistrer, juste avoir un compteur de frames pour faire du monitoring, c'est assez pratique de temps à autres de pouvoir jeter un oeil au compteur pour voir si tout roule correctement.
par Un champion du monde embusqué le Jeudi 21 Juillet 2016 à 11h28
Je m'en sers déjà pour enregistrer quand j'ai besoin mais justement je cherche un plug-in pour OBS ou un soft à part (open source et/ou libre si possible) pour justement afficher les FPS

Merci, je sais puisque je m'en sers malgré l'urticaire qu'il me file.
Dans ce cas, tu peux utiliser le compteur de fps de Steam si tes jeux sont sur cette plateforme et indiquer à OBS d'enregistrer ton écran (et pas le jeu) comme ça le compteur s'affichera dans l'enregistrement si tu en as aussi besoin.
par TheBlackPearl, le Jeudi 21 Juillet 2016 à 11h56  
par willkiller07 le Jeudi 21 Juillet 2016 à 10h06
Bon ben je dois avoir un soucis parce que même steam ne m affiche pas les fps... ( Windows 10 direct x12)
Vérifie ce qu'à indiqué @inso.
Si ça ne fonctionne toujours pas, il faudrait voir si ça fonctionne pour d'autres personnes. Si ce n'est pas le cas, c'est que l'overlay n'est pas encore au point. Valve est sensé l'avoir rendu compatible avec DirectX 12 et Vulkan le 8 mars (source). Je n'ai pas de jeu sous ses API pour tester. Après tu peux toujours essayer de passer sur le canal beta de Steam, vérifier que ton pilote graphique est à jour ainsi que Windows.