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Unigine présente sa prochaine production

Unigine a su se faire une place dans le monde fermé des benchmarks 3D. Le dernier en date d'ailleurs fait figure de test particulier pour tester la tesselation sous DX11. La firme qui a tour à tour mis en scène une église, une île paradisiaque et un village dans les nuages sans Casimir ni Patanok, devrait mettre en scène un décor futuriste et/ou une vallée bordée de montagnes. En fait la vidéo de présentation des effets incorporés met en scène quelques bribes du prochain opus qui devrait selon les dernières rumeurs paraitre d'ici la fin de l'année. La première vidéo est une preview de la vallée en question, la seconde celle de la présentation.

 

 

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par Un ragoteur qui revient, le Lundi 06 Août 2012 à 16h59  
par vladimirpetrovich le Samedi 04 Août 2012 à 14h34
Unigine devrait songer à faire autre chose que des benchmarks, pourquoi ne pas se lancer dans les JUR? (Jeux Ultra Réaliste)
Heu non, le benchmark n'est pas leur coeur de métier (comme Futuremark). Ce benchamrk n'est qu'une démo technologique qui met avant le produit qu'ils vendent, cad un moteur 3D multiplateforme (Windows/Linux/Mac OS X/PS3/iOS/Android) avec tous les outils qui vont bien : http://unigine.com/products/unigine/
par BlackPowder, le Lundi 06 Août 2012 à 07h16  
Mon dieu ! sur tout ce qui est lumière et volumétrie, ils dominent tout ce que j'ai pu voir.
J'ai hâte de voir des effets aussi bien gérés dans d'autres moteurs !
par mum1989, le Dimanche 05 Août 2012 à 16h39  
par Optic2000 le Samedi 04 Août 2012 à 22h28
Faut pas abuser non plus, être ébahie de doit pas empêcher d'être objectif, chez Unigine les textures et structures ne sont pas du même acabit que ce qu'on peut voir avec le CE3.
Certes un moteur affiche principalement le type de textures choisies par les dév mais quand on regarde ce qui à priori semble êtres les plus belles aux yeux des gars d'Unigine ben niveau bâtiments et rochers c'est pas le top même si ça reste agréable à regarder.
bof sans le pack texture hd, Crysis 2 est relativement moche(portage console en même temps), et en dX11 la tesslation a été baclée et exagérée.
par Un ragoteur lambda, le Samedi 04 Août 2012 à 23h09  
par lerevolteur83 le Samedi 04 Août 2012 à 22h57
La plupart préfèrent séparer le côté technique du moteur ; son potentiel, du côté artistique ; le rendu obtenu.
Le coté artistique du rendu c'est une question de choix des développeurs d'un jeu ou d'une démo, si tu veux faire du style cartoon, Cell-Shading ou Disneyland avec le CE3 ou l'UE3/4 c'est tout à fait possible, on pense trop souvent que ces moteurs sont limités au photoréalisme alors qu'artistiquement ils permettent de s'éloigner des sentiers battus mais si et seulement si les créateurs décident d'utiliser les possibilités incluses dans les moteurs en question.
par lerevolteur83, le Samedi 04 Août 2012 à 22h57  
par Optic2000 le Samedi 04 Août 2012 à 22h28
Faut pas abuser non plus, être ébahie de doit pas empêcher d'être objectif, chez Unigine les textures et structures ne sont pas du même acabit que ce qu'on peut voir avec le CE3.
Certes un moteur affiche principalement le type de textures choisies par les dév mais quand on regarde ce qui à priori semble êtres les plus belles aux yeux des gars d'Unigine ben niveau bâtiments et rochers c'est pas le top même si ça reste agréable à regarder.
Sur ce point, il est vrai que le CE3.4 est devant, m'enfin je ne parlais pas techniquement mais plutôt visuellement. La plupart préfèrent séparer le côté technique du moteur ; son potentiel, du côté artistique ; le rendu obtenu.

Mais faire tourner le CE3.4 doit être moins couteux que de faire tourner cet unigine ça c'est certain
par Optic2000, le Samedi 04 Août 2012 à 22h28  
par lerevolteur83 le Samedi 04 Août 2012 à 14h18
Là c'est sur il surpasse le CE3.4

C'est magnifique en tout cas
Faut pas abuser non plus, être ébahie de doit pas empêcher d'être objectif, chez Unigine les textures et structures ne sont pas du même acabit que ce qu'on peut voir avec le CE3.
Certes un moteur affiche principalement le type de textures choisies par les dév mais quand on regarde ce qui à priori semble êtres les plus belles aux yeux des gars d'Unigine ben niveau bâtiments et rochers c'est pas le top même si ça reste agréable à regarder.
par Un ragoteur qui bave, le Samedi 04 Août 2012 à 18h03  
Moi je trouve qu'ils deviennent ce que Futuremark/MadOnion était a une époque (et qu'ils sont de moins en moins)... quand on a un PC neuf on a envie de faire tourner leurs trucs à fond et de baver devant
D'ailleurs la scène en montagne semble une lointaine héritière de "Nature" dans 3dmark 2001
par Julius, le Samedi 04 Août 2012 à 17h19  
par lulu-nico le Samedi 04 Août 2012 à 13h01
très jolie
le moteur peut-il être acheté pour être utilisé dans un jeux ?
bien sur puisqu'il y a déjà un jeu de fait avec ce moteur "oil rush" ->lien
par PoRRas, le Samedi 04 Août 2012 à 14h54  
par vladimirpetrovich le Samedi 04 Août 2012 à 14h34
Unigine devrait songer à faire autre chose que des benchmarks, pourquoi ne pas se lancer dans les JUR? (Jeux Ultra Réaliste)
D'autant qu'il n'y a pas de nouveauté là, la video se contente de montrer qu'ils savent faire ce que les autres font déjà et qu'ils pourraient les concurrencer. Donc si ça ne sert que de bench, ça ne sert à rien.
par Lomax le Samedi 04 Août 2012 à 13h44
Moi c'est la 1ere vidéo qui me fais plaiz. A quand un skyrim avec ce moteur?
Et si je te dis maintenant que cette video date de 2011?
par vladimirpetrovich, le Samedi 04 Août 2012 à 14h34  
Unigine devrait songer à faire autre chose que des benchmarks, pourquoi ne pas se lancer dans les JUR? (Jeux Ultra Réaliste)
par lerevolteur83, le Samedi 04 Août 2012 à 14h18  
Là c'est sur il surpasse le CE3.4

C'est magnifique en tout cas
par Helios, le Samedi 04 Août 2012 à 14h09  
C'est superbe