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Un nouveau modèle physique pour le Cry Engine 3

On le sait, chaque moteur 3D évolue tout au long de sa vie pour devenir de plus en plus complet. Parfois ces évolutions proviennent du créateur du moteur, et parfois pas. Le Cry Engine 3 est très loin d'avoir montré ce dont il était vraiment capable, la faute aux développeurs qui n'exploitent pas toute la patate dont ils disposent. Toutefois les évolutions futures du CE3 pourraient provenir de Rigs of Rod et de ses capacités à prendre en charge la physique.

 

Pour mémoire Rigs of Rod est un freeware open source capable de gérer la déformation des véhicules, avions, hélicoptères, etc. Il serait donc en cours d'intégration pour compléter le Cry Engine 3, et offrir au moteur de Crytek ses lettres de noblesses. Afin de voir le travail en cours de mise au point - il y a des incohérences encore dans les déformations - voilà une vidéo qui montre le potentiel. A vous de juger !

 

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