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Bientôt 6Go de RAM LPDDR4 : toujours plus chez Samsung

Les progrès technologiques ne cessent de se multiplier et après l'annonce par Samsung en décembre de la production en masse de modules de 8gb LPDDR4, le Coréen vient de passer une nouvelle étape avec de nouveaux modules cette fois-ci de 12Gb LPDDR4. Samsung reste en 20nm pour la gravure de ces modules et outre cette hausse de densité de 50%, les performances grimpent aussi de l'ordre de 30%.

 

Concrètement cela veut dire qu'avec ces modules 12Gb qui nous donnent 1.5Go, la limite maximum fixée en 2015 à 4Go va sauter et passer à 6Go : on aura des tablettes, smartphones, etc., avec 1.5Go, 3Go, 4.5Go ou 6Go de mémoire. Face à ces chiffres "énormes" pour du mobile, certains diront que c'est démesuré et que cela encouragera les développeurs à travailler comme des cochons et d'autres diront que cela ouvre de nouvelles possibilités ! Reste à savoir dans quel camp vous êtes, toujours est-il que des smartphones ou tablettes avec 6Go, c'est prévu et ça arrive. (Source : Anandtech)

 

samsung lpddr4 12gb

Un poil avant ?

PC-Q21 chez Lian Li, c'est officiel !

Un peu plus tard ...

Nouveautés Apple : qu'y a-t-il de révolutionnaire cette fois-ci ?

Les 15 ragots
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par Un rat goth à lheure de Midi-Pyrenees, le Mercredi 16 Septembre 2015 à 10h30  
par Un ragoteur qui craint d le Jeudi 10 Septembre 2015 à 14h24
Peut être parceque le problème ne vient pas de lollipop mais bien des surcouches (opérateurs ou de la marque). Ya de nombreux retours utilisateurs qui vantent largement le cas des téléphones sans surcouche (Nexus, et motorola qui sont sur une mini-surcouche). Et même à l'usage mon Moto G 4G (1Go de RAM) est beaucoup plus fluide qu'un S6 ou qu'un Z3 (deux téléphones que j'ai pu tester). On peut aussi comparer la fluidité du LG G2 et du Nexus 5 qui sont les deux fabriqués par LG, et ont une config identique, qui sortent quasiment les mêmes perfs mais où la fluidité du Nexus 5 est juste bien supérieure.

Vous pouvez blamer Android et chercher la course à la puissance proc et à la RAM, mais on revient toujours à un problème de surcouche inutile.
Beaucoup plus fluide qu'un Z3 ?
Faudrait voir à éviter les âneries tout de même les enfants.
ok la surcouche, mais elle ne fait pas perdre 25 ou 50% de perf tout de même.
J'ai le Z3, et un pote le Nexus 5. Et bien la diff est assez faible. Sur certaines applis le nexus est LEGEREMENT devant, et sur d'autres c'est le Z3 qui est LEGEREMENT devant.
Après c'est certain que si tu ne cales pas ton smart Andro aux petits oignons en virant les merdes de la surcouche dont tu peux te passer...
par 4 embusqué, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 20h06  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Jeudi 10 Septembre 2015 à 14h16
Android étant basé sur le noyau Linux (lui-même écrit en C et assembleur) je doute fortement qu'il y ait du java pour la partie "système" (je doute en fait fortement du fait qu'il soit possible d'écrire un OS en java puisque java repose sur la JVM et pas sur le proco).

Après je me positionnerai dans le camp du "milieu", d'un coté c'est bien d'avoir plus de RAM car on pourra utiliser des applications plus gourmandes. Par contre ce n'est pas une excuse pour coder comme un porc et se retrouver avec une application "simple" qui bouffe trop de ressources.
+1
par Un ragoteur qui draille du Nord-Pas-de-Calais, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 15h32  
par MeFabzi le Jeudi 10 Septembre 2015 à 13h37
Apple contrôle tout sur ses iPhones contrairement à Google avec Android
/agree, n'empêche que les samsung & co forkerait leur android opti avec mort avec leur telephone ça serait pareil
par Un ragoteur qui craint d, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 14h24  
par Un ragoteur qui craint d le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h00
Quand on voit à quel point lollipop met à mal les terminaux avec 2go de ram ou moins, 4 ou 6go ne seront pas de trop.

On en est arrivé au point où même Windows est moins gourmand, avec des tablettes atom parfaitement fluide et réactives sous 8/10 là où leurs équivalents sous kitkat/lollipop peinent sur la simple navigation dans l'interface
Peut être parceque le problème ne vient pas de lollipop mais bien des surcouches (opérateurs ou de la marque). Ya de nombreux retours utilisateurs qui vantent largement le cas des téléphones sans surcouche (Nexus, et motorola qui sont sur une mini-surcouche). Et même à l'usage mon Moto G 4G (1Go de RAM) est beaucoup plus fluide qu'un S6 ou qu'un Z3 (deux téléphones que j'ai pu tester). On peut aussi comparer la fluidité du LG G2 et du Nexus 5 qui sont les deux fabriqués par LG, et ont une config identique, qui sortent quasiment les mêmes perfs mais où la fluidité du Nexus 5 est juste bien supérieure.

Vous pouvez blamer Android et chercher la course à la puissance proc et à la RAM, mais on revient toujours à un problème de surcouche inutile.
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 14h16  
par Deu sex embusqué le Jeudi 10 Septembre 2015 à 11h15
d'un autre cote, faire un OS en java quoi... Please.
Android étant basé sur le noyau Linux (lui-même écrit en C et assembleur) je doute fortement qu'il y ait du java pour la partie "système" (je doute en fait fortement du fait qu'il soit possible d'écrire un OS en java puisque java repose sur la JVM et pas sur le proco).

Après je me positionnerai dans le camp du "milieu", d'un coté c'est bien d'avoir plus de RAM car on pourra utiliser des applications plus gourmandes. Par contre ce n'est pas une excuse pour coder comme un porc et se retrouver avec une application "simple" qui bouffe trop de ressources.
par MeFabzi, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 13h37  
par Un ragoteur qui draille du Nord-Pas-de-Calais le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h23
Meanwhile sous iOs avec 1go, on s'en sort très bien La gestion mémoire sous Android est vraiment à revoir :/
Apple contrôle tout sur ses iPhones contrairement à Google avec Android
par Grimbold d'Ile-de-France, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 13h34  
par Deu sex embusqué le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h36
C'est pas cense changer avec W10 tout ca dailleurs ?
oui, avec un code intermédiaire, compilé à la volée suivant la plateforme lors de l'exécution, donc un peu comme java sur android, sauf que là ce sera pas java et l'os sera w10.
par Stefan, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 13h25  
par Deu sex embusqué le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h14
mais bon moi ca m'est un peu egal je veux juste un portable reactif !!
Ou un Nexus.
par JumpIfBelow, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h54  
Très bonne chose pour les tablettes tournant sous Windows, comme la LPDDR4 consomme peu. Ce sera encore mieux un smartphone avec ça, capable de faire tout tourner dans sa poche et d'être mieux affiché avec un dock.
Mais je rêve un peu, bref, la technologie, ça évolue, c'est bien !
par Deu sex embusqué, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h36  
par Un ragoteur qui craint d le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h20
Le Java n'est pas une si mauvaise idée, Android est compatible avec différentes architectures contrairement à Windows ou IOS.
Ca permet l'utilisation de processeur ARM ou x86 sans aucune contrainte pour l'utilisateur et le développeur, alors qu'en utilisant du C++, l'utilisateur doit faire le choix entre deux OS (Windows RT et Windows x86) et le développeur doit concevoir une application pour deux OS différents...
Bon a savoir, je savais pas qu'il fallait recompiler, j'ai toujours naivement pense que le x86 gerait le RT un peu comme une sorte de retrocompatibilite ou emulation machine.
C'est pas cense changer avec W10 tout ca dailleurs ?
par Un ragoteur qui draille du Nord-Pas-de-Calais, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h23  
par Un ragoteur qui craint d le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h00
Quand on voit à quel point lollipop met à mal les terminaux avec 2go de ram ou moins, 4 ou 6go ne seront pas de trop.
Meanwhile sous iOs avec 1go, on s'en sort très bien La gestion mémoire sous Android est vraiment à revoir :/
par Un ragoteur qui craint d, le Jeudi 10 Septembre 2015 à 12h20  
par Deu sex embusqué le Jeudi 10 Septembre 2015 à 11h15
d'un autre cote, faire un OS en java quoi... Please.
Le Java n'est pas une si mauvaise idée, Android est compatible avec différentes architectures contrairement à Windows ou IOS.
Ca permet l'utilisation de processeur ARM ou x86 sans aucune contrainte pour l'utilisateur et le développeur, alors qu'en utilisant du C++, l'utilisateur doit faire le choix entre deux OS (Windows RT et Windows x86) et le développeur doit concevoir une application pour deux OS différents...