La conférence Oculus Connect 2 a eu lieu cette semaine à Los Angeles et c'était l'occasion pour en apprendre plus sur le Rift. Si l'on a déjà eu un ordre d'idée pour son prix en se basant sur ce qui était demandé pour les modèles pour développeurs ($350), les gars de chez PC Gamer ont eu la bonne idée de questionner Nate Mitchell, VP Produit, qui leur a annoncé que le Rift sortirait à au moins $300.

 

Puisque l'on sait qu'il devrait arriver pour Q1 2016, pourquoi Oculus ne propose-t-il pas de précommande ? La réponse de Mitchell à ce sujet est simple, $300 ce n'est pas rien et payer en avance pour un produit qui sortira dans plusieurs mois (la date officielle n'étant pas arrêtée) ne peut qu'amener de la grogne chez les futurs clients au fur et à mesure que le temps passe. L'engin passera donc en précommande dès qu'il sera vraiment disponible et donc à une date très proche de la sortie officielle. Ca donnera l'occasion aux intéressés de mettre des ronds à gauche, car avec une config' minimum nécessitant un Core i5-4590, 8Go de RAM et une R9 290 ou GTX 970, certains devront envisager un upgrade pour espérer profiter de la réalité virtuelle. A ça s'ajouteront au minimum $300 (qui feront certainement 300€ chez nous) pour le dispositif et une dépense supplémentaire pour un contrôleur adapté à la réalité virtuelle (Oculus Touch ou autre), une somme conséquente et il serait intéressant de ne pas avoir une bibliothèque toute maigrichonne de titres avec lesquels jouer à la clef. Quelques mois à attendre et nous saurons enfin si l'expérience réalité virtuelle a de quoi convaincre.

 

oculus rift final

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