Encore un petit tour sur Far Cry 5, forcément, puisque voilà un gros titre qui pourra intéresser les possesseurs de moniteurs 21/9. C'est quand même un FPS, donc on est en droit de se poser la question, que diable. En attendant la prochaine simulation de course, on se rabat sur ce qu'on a à l'instant T et on remercie Ubi de nous avoir fourni le jeu pour les besoins de ce test. Bah qoui, c'est pas de la pub, on peut dire merci, non ?

 

Mais trève de blabla, passons aux choses sérieuses et au Comptoiroscope... Nous avons donc poussé les options de ce bon vieux FC5 au maximum et utilisé deux écrans différents pour effectuer les mesures. Le Dunia Engine dans sa version 2.0 (comme c'est le cas depuis Far Cry 3 sorti en 2012, même s'il a sans doute été remanié quelque peu entre-temps) est à l'aise sur notre GTX 1070 HOF, en témoigne le benchmark en fin de vidéo. Comme ce fut le cas pour Final Fantasy XV, il n'est pas question de zoom façon Overwatch ou d'image rognée verticalement, non, simplement plus de vision sur les côtés et ça fait le café.

 

 

 

 

 Performances et graphismes du 21/9 sur Far Cry 5, comparé au classique 16/9. Alors, gain d'image ou pas ? 

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