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Comptoiroscope • Devil May Cry HD Collection : framerate stable ?

Alors que le premier opus sorti sur PS2 va bientôt fêter ses 17 années d'existence, Capcom déterre une nouvelle fois ses hits avec Devil May Cry HD Collection. Disponible sur PC et consoles, cette compilation nous permet enfin de jouer aux 3 premiers volets (dommage, pas de DmC4...) en HD et à 60 images par seconde. Bon, les graphismes ont pris un coup de pelle, mais dans le feu de l'action ça passe encore, même si un remaster n'eut pas été un luxe.

 

Comme on est des vilains curieux au Comptoir, on s'est dit qu'on allait vérifier si la promesse était tenue. Pas de presets graphiques ici, juste la possibilité d'activer un anticrénelage qui ne pourra malheureusement pas faire de merveilles étant donné l'âge avancé des titres dont il est question ici. Et c'est comme à son habitude que notre GTX 1070 HOF a chauffé, enfin pas vraiment d'ailleurs, pour tester la stabilité du framerate. Résultat (heureusement) sans surprise et en vidéo.

 

 

 

 

Un poil avant ?

GIGABYTE enferme également la RX 580 dans une boîte

Un peu plus tard ...

Des SoC adaptables chez Xilinx

Devil May Cry HD Collection nous promet du jeu en HD à 60 ips. Promesse tenue ? Pipeau marketing ? Titre putaclic ?

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet à vue de nez disons heuu moins de 1 minute

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