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Non, ça ne consomme rien !

CoD : Black Ops III semble très gourmand en ressources
Non, ça ne consomme rien !

Black Ops III est l'opus 2015 du jeu à multiples suites Call of Duty. On découvrait d'ailleurs la configuration nécessaire pour le faire tourner en avril et il semble que pour la sortie, elle ait été légèrement revue à la hausse. Il faut maintenant comme processeur un Core i3-530 cadencé à 2,93GHz ou un Phenom II X4 810 à 2,6GHz, 6Go de RAM, une GTX 470 ou HD6870 et un Windows 7, 8 ou 8.1 en 64-bit. Rien de trop monstrueux et pourtant les premiers tests semblent montrer que de plus grosses machines que ça peinent à le faire tourner.

 

Nos confrères de chez TechPowerUp se sont collés sur des tests de l'engin. Leur machine n'est pas des moindres avec un Core i7 "Haswell", 12Go de RAM et une GTX 980 Ti, pour faire tourner le jeu sur un affichage en 2560x1600. La machine est sous Windows 7 64-bit et les pilotes utilisés sont les derniers 358.87 de chez NVIDIA. Ils sont bien au-delà de la config recommandée et, même s'ils tapent bien plus haut que du FullHD, ils se sont trouvés face à un titre plus que gourmand en ressources. Black Ops III arrive à pomper plus de 9Go de RAM à lui seul et la même machine équipée de seulement 8Go de RAM voit le jeu planter après seulement 10 secondes.

 

Non, ça ne consomme rien ! [cliquer pour agrandir]

La machine de TechPowerUp en jeu (faut cliquer pour arrêter de se faire mal aux yeux)

 

Autre point où le titre est gourmand, la quantité de VRAM utilisée. La GTX 980 Ti s'accompagne de 6Go de GDDR5 et pourtant, ils ont eu le droit à du stuttering, le jeu consommant 8,4Go de VRAM. Par curiosité, ils ont collé une GTX Titan X (qui embarque 12Go de GDDR5) et la consommation est passée à 8,3Go, ce qui reste tout à fait énorme. Sur Steam et le web en général, des utilisateurs pointent du doigt cette mauvaise gestion des ressources (même en 1080p). Cela n'entraine pas d'énormes plantages, mais un stuttering ennuyeux surtout lorsqu'on a une machine qui devrait être capable de pousser le titre à fond. A se demander comment ils arrivent à le faire tourner sur PlayStation 4 et Xbox One ou encore sur les consoles de la génération précédente. D'ailleurs, voici une vidéo de Candyland présentant les différences entre les Xbox 360 et Xbox One.

 

Jouer sur Xbox 360 doit être un réel plaisir !

Un poil avant ?

Y a-t-il un véritable intérêt à OneDrive sous Windows 10 ?

Un peu plus tard ...

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On se détend les gars, c'est vendredi !ouverts aux ragoteurs logués
par dantes94, le Samedi 07 Novembre 2015 à 11h17  
Sa fais un bail que j'ai pas tâté de la 360 mais j'ai quand même l'impression que le downgrade graphique a été sérieusement abusé.

En 2:12 c'est normal de limiter les éléments, par contre on va pas me faire avaler que la 360 est pas foutu de gérer une salle plus grande avec une vitre et quelque truc derrières.

A 4:16 par exemple je comprend qu'il n'y ai pas de texture mais je doute que la console soit faibles au point de devoir afficher 2 camionnettes a la place de deux chars.

La console date mais la c'est limite parodique...

Je pense surtout qu'ils n'ont pas voulu se prendre la tête a faire une version propre sur oldgen, ce qui n'est pas non plus totalement illogique dans le fond.

Je serais curieux d'y jouer voir comment la License a évoluer depuis que j'ai arrêter après le premier black ops.
Mais pas envie de mettre 60€ dedans, a la rigueur je préférerai acheter fallout 4 même si un petit call of sa peut être fun a jouer de temps a autres
par zorro, le Samedi 07 Novembre 2015 à 11h15  
par seb4771 le Samedi 07 Novembre 2015 à 11h10
ptit update :

Alors le jeu tourne mieux avec le SMAA 1x + ombres HIGH (12 fps => 21 fps).
C'est loin d'être suffisant mais c'est "jouable", le pire est de voir "crossfire activé" en haut de l'écran, j'ose même pas lancé avec 1 seule carte du coup.

J'ai lancé sur le 2eme PC (i7 + 2x 980ti + 16 Go ram + ssd + win 10 x64) et... c'est pas fameux du tout. 1er launch => retour windows "pas assez de mémoire" (!!!). 2eme launch ça passe mieux mais un beau : 31 fps en smaa 1x + high... on va attendre un GROS correctif je pense.
pour moi c'est go Star Wars : Battlefront c'est plus simple
par seb4771, le Samedi 07 Novembre 2015 à 11h10  
par zorro le Samedi 07 Novembre 2015 à 10h40
moi aussi j'ai le meme probleme
ptit update :

Alors le jeu tourne mieux avec le SMAA 1x + ombres HIGH (12 fps => 21 fps).
C'est loin d'être suffisant mais c'est "jouable", le pire est de voir "crossfire activé" en haut de l'écran, j'ose même pas lancé avec 1 seule carte du coup.

J'ai lancé sur le 2eme PC (i7 + 2x 980ti + 16 Go ram + ssd + win 10 x64) et... c'est pas fameux du tout. 1er launch => retour windows "pas assez de mémoire" (!!!). 2eme launch ça passe mieux mais un beau : 31 fps en smaa 1x + high... on va attendre un GROS correctif je pense.
par zorro, le Samedi 07 Novembre 2015 à 10h40  
par seb4771 le Samedi 07 Novembre 2015 à 08h40
hotfix dispo mais ça règle aucun souci de perfs pour ma part.

Toujours impossible de jouer + 5 minutes avec 16 Go de ram ("pas assez de mémoire" )
Et les perfs sont nulles en ultra+hgh FSAA en 1920x1200 avec 2x r9 280x@.
moi aussi j'ai le meme probleme
par seb4771, le Samedi 07 Novembre 2015 à 08h40  
hotfix dispo mais ça règle aucun souci de perfs pour ma part.

Toujours impossible de jouer + 5 minutes avec 16 Go de ram ("pas assez de mémoire" )
Et les perfs sont nulles en ultra+hgh FSAA en 1920x1200 avec 2x r9 280x@.
par kriegalex, le Samedi 07 Novembre 2015 à 03h56  
par 9McFly2 le Vendredi 06 Novembre 2015 à 18h56
Il y en a vraiment marre de ces éditeurs et de ces développeurs à la c.. qui prennent les joueurs PC pour des abrutis.

C'est lamentable, après Ubisoft, après Warner, voilà la grosse blague Activision.

PS : je ne joue pas aux Call of mais j'en ai marre des portages de m....
Malheureusement, le pire qui peut nous arriver c'est des portages encore pires (mon dieu...), le mieux c'est qu'un jour ils arrêteront les portages PC et iront se faire le fric chez les consoleux uniquement et nous on restera avec d'excellent titres comme MGS5 ou Witcher III, mais tant que les gens achèteront, on peu s'énerver tout ce qu'on veut ...
par MagicPrepuce, le Vendredi 06 Novembre 2015 à 21h00  
En baissant les ombres de ultra à haut et en passant en smaa t2 je zappe le stuttering avec 980ti
par MetallixX974, le Vendredi 06 Novembre 2015 à 19h36  
Sur Xb1 on dirait des graphismes de Farcry premier du nom et sur 360 on dirait Counter Strike 1 Pour la version Pc on vous a pas dit fallait quelques banques de supercalculateurs dans votre cave. pour jouer en low
par 9McFly2, le Vendredi 06 Novembre 2015 à 18h56  
Il y en a vraiment marre de ces éditeurs et de ces développeurs à la c.. qui prennent les joueurs PC pour des abrutis.

C'est lamentable, après Ubisoft, après Warner, voilà la grosse blague Activision.

Ok, on parle de Call of. Avant, on pouvait penser qu'un Call of était un jeu naze dans son gameplay. Maintenant un Call of peut toujours être considéré comme un jeu naze dans son gameplay mais devient aussi un jeu naze dans sa finition technique.

On peut considérer qu'un joueur de Call of est un joueur ayant mauvais goût. Ok !! Mais quand on est éditeur ou développeur, on se doit de respecter ses clients potentiels.

Encore un problème de jeu cross-platform avec les pseudo consoles nextgen et leur mémoire unifiée (je suis quasi certain que ça va encore être l'excuse avancée la gestion de la mémoire).

Ca devient vraiment du grand n'importe quoi, sous prétexte qu'on lâche 50 euros max (souvent moins, faut l'avouer) au lieu de 70 euros certains chez les mougeons à 4 boutons, on doit se taper des portages dégueulasses en contenu et en réalisation.



PS : je ne joue pas aux Call of mais j'en ai marre des portages de m....
par YuckFeah, le Vendredi 06 Novembre 2015 à 17h35  
Putain le logiciel de minage de bitcoin intégré au jeu
par eXact, le Vendredi 06 Novembre 2015 à 16h41  
Ils ont pourtant eu 3 ans pour le developper ce Black Ops III ...
L'excuse de l'éditeur qui pousse à faire le jeu en 6 mois ou 1 an ne tient pas.
Ils sont dessus depuis fin 2012...

En réponse a quelques ragoteurs
par JeSersARien, le Vendredi 06 Novembre 2015 à 16h19  
par Superubu le Vendredi 06 Novembre 2015 à 15h40
Faignant, ça s'écrit avec un "e", désolé si je t'énerve
beaucoup moins que de l'avoir écrit.
J'ai fait un mix entre Fainéant et feignant, en étant super calme, certainement l'exception qui confirme la règle pré-citée.
Une seule qualité dont je puisse me vanter, et je ne suis pas foutu de l'écrire correctement.