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Skyrim 1.4 : concurrence avec les mods

Bethesda, après quelques jours de tests du patch 1.4, vient enfin de le rendre disponible sur Steam à tout le monde. La liste des corrections de bugs est assez vaste, y a de tout dedans, y compris ce que chacun espère au fond de soi : de meilleures performances et une gestion de la mémoire meilleure. Mais surtout cette rustine officialise le support de Skyrim Workshop, qui est une sorte de catalogue de mods officiels qui s'installent via Steam. 

 

Et pour créer de tels mods, il faut le Creation Kit qui arrivera un peu plus tard. En soi ce n'est pas une surprise puisque Bethesda avait communiqué bien avant sur ce sujet en évoquant le monde des mods, juste que la firme cette fois préfère y fourrer son museau. On pense de suite à Skyrimnexus qui propose déjà du contenu tout à fait excellent, capable de transformer Skyrim sur tout ce qu'il est possible d'afficher. Mais une question traine : comment cohabiteront les mods de Skyrim Workshop et de Skyrimnexus ?

 

Un poil avant ?

Bon plan: Sapphire HD 6970 2Go + Deus EX HR à 242,90€

Un peu plus tard ...

Le malheur des uns fait le bonheur de Seagate

Les 27 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de passage, le Vendredi 03 Février 2012 à 16h42  
par Jaymz29 le Vendredi 03 Février 2012 à 16h37
Normalement Steam patch les jeux automatiquement tu n'as rien à faire.
S'eu été le cas pour le précédent mais la bizarrement rien..
Et au vu des résultat que je peu lire un peu partout j'ai plutot envie de l'appliquer..
qui plus est avec les bugs que je j'ai peu constater depuis mes débuts sur ce jeu
par Jaymz29, le Vendredi 03 Février 2012 à 16h39  
par Un ragoteur de passage le Vendredi 03 Février 2012 à 14h53
Très bon pour les perf ce patch, mais j'ai toujours le même problème je sais pas comment on appelle ça je crois que c'est du micro stuttering. Quand je bouge les mouvement de la souris sont saccadé, on le voit surtout quand on a une arme a la main ça tremble... c'est horrible ça ma gâché tout le plaisir du jeu. Rien n'y fait après toutes les modifications des ini et CCC.
J'ai eu le même problème il y a quelques années, le problème venait de ma souris sans fil Mx revolution que j'avais remplacé par une MX518 et là plus de problème. Je connais pas ton matos mais essaye ça pour voir.
par Jaymz29, le Vendredi 03 Février 2012 à 16h37  
par Un ragoteur de passage le Vendredi 03 Février 2012 à 09h31
Je ne trouve pas ou mettre ce patch sur steam.. qq'un pourrait il m'orienter?
Merci
Normalement Steam patch les jeux automatiquement tu n'as rien à faire.
par Un ragoteur de passage, le Vendredi 03 Février 2012 à 14h53  
Très bon pour les perf ce patch, mais j'ai toujours le même problème je sais pas comment on appelle ça je crois que c'est du micro stuttering. Quand je bouge les mouvement de la souris sont saccadé, on le voit surtout quand on a une arme a la main ça tremble... c'est horrible ça ma gâché tout le plaisir du jeu. Rien n'y fait après toutes les modifications des ini et CCC.
par Un ragoteur de passage, le Vendredi 03 Février 2012 à 09h31  
Je ne trouve pas ou mettre ce patch sur steam.. qq'un pourrait il m'orienter?
Merci
par fatalkiller, le Vendredi 03 Février 2012 à 01h40  
exellent, ils se sont bien rattraper
par Catatao, le Jeudi 02 Février 2012 à 23h24  
Bon ba on va tester tout ça
par Wood, le Jeudi 02 Février 2012 à 22h23  
Idem que la plupart d'entre vous. J'ai un PC portable avec I7-2630, 6Go Ram et une HD6970, et avant le patch j'étais à la limite des 45FPS en élevé. Là 60FPS tout au long de la partie.

Je vais peut etre finalement m'y remettre
par lerevolteur83, le Jeudi 02 Février 2012 à 21h01  
par Cristallix le Jeudi 02 Février 2012 à 20h31
Mais pourquoi c'est le processeur qui s'en occupe? <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />

Je veux pas faire de théorie du complot, mais si Intel les avait payé pour dire aux joueurs: "Acheter un PC plus puissant pour que le jeux tourne bien!"
aucune idée, d'ailleurs je te dirais même que moi non plus je n'en suis pas sur...
Ceci dit cpu ou pas, les ombres sont à chier dans skyrim
par eliii, le Jeudi 02 Février 2012 à 21h00  
par Mitsu le Jeudi 02 Février 2012 à 17h45
En même temps, avec une aussi petite config...
Pas si petite que ça tout de même..
par Cristallix, le Jeudi 02 Février 2012 à 20h31  
par lerevolteur83 le Jeudi 02 Février 2012 à 19h17
Et tu crois pas si bien dire, d'après Alexandre le créateur du enb series, bethesda a activé l'optimisation via les jeux d'instructions sur la PS3, la 360...mais pas sur PC !! D'où des baisses de framerate très importantes dans les zones gourmandes S'en est suivi plusieurs plugins tels que TESVAL puis Skyboost qui ont apporté entre 5 et 10fps de gain dans la globalité des scènes D'autant que les ombres sont gérées via le processeur central et non en accélération matérielle ce qui leur donne d'ailleurs un rendu très dégueulasse
Mais pourquoi c'est le processeur qui s'en occupe? <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />

Je veux pas faire de théorie du complot, mais si Intel les avait payé pour dire aux joueurs: "Acheter un PC plus puissant pour que le jeux tourne bien!"
par skywhisk, le Jeudi 02 Février 2012 à 20h25  
A Blancherive sous la tempete de neige 60fps en 1920*1200 tout à fond+ pack hd sur gtx 560 ti + 4 go de ram. Tout à l'air de fonctionner, on dirait meme qu'il bouffe moins de RAM que d'hab. A voir dans le temps.