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Steam pour Linux : le premier screen !

Ca bouge du côté de la communauté ! Après les rumeurs, l'annonce du support Mac, les références à Linux, les fichiers binaires explicites etc... cette fois-ci un acharné du forum de Phoronix a réussi à obtenir une image concrète apportant la preuve du développement actuel d'une version Linux de Steam. On parle donc ici du portage de la plate-forme Steam ainsi que du Source Engine, utilisé dans un certain nombre de grands jeux de l'industrie (et un paquet de mods aussi).

 

Alors que lui et plusieurs de ses confrères s'amusaient à fouiller et disséquer les fichiers et librairies de Steam, un dénommé Kane parvient enfin à mettre la main sur une fenêtre. Extrait du log de la conversation IRC (lisible entièrement ici) :

mastertheknife: I basicly fixed 2-3 bugs that caused the program to quit early

Kame: ....

Kame: holy fucking shuit

mastertheknife: ?

Kame: I have a window

mastertheknife: no way

mastertheknife: make a screenshot

Kame: brb screenshoting

d2kx: holy shit

 

steam linux splashscreen  

 

Voilà donc la preuve indéniable qu'un client natif pour Linux est en route chez Valve ! C'est donc un grand pas qui va être franchi pour  le monde de Linux, puisqu'avec des jeux comme Half-Life, Counter Strike, Team Fortress, Left 4 Dead ou encore Portal, beaucoup de joueurs seront concernés et vont pouvoir choisir le système d'exploitation pour jouer. Avec un tel "véritable" départ pour l'industrie linuxienne du jeu, on peut commencer à espérer que les autres grands éditeurs suivront petit à petit le mouvement, notamment en ce qui concerne les moteurs graphiques. Même chose pour les constructeurs hardware et leurs pilotes...

 

Et comme le dit si bien un visiteur de Korben :

Le code existe déjà. Il faut maintenant un peu de volonté commerciale.

Un poil avant ?

Le Phenom II X6 à 6939 MHz, rien que ça !

Un peu plus tard ...

Le Cyborg de Saitek testé

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