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Le HDR a le vent en poupe, en photo mais aussi en vidéo !

Alors que les possesseurs d'iPhone 4 viennent tout juste de découvrir les possibilités des photos en HDR avec la récente mise à jour iOS 4.1, ce n'est pourtant pas la seule actualité HDR du moment puisque de plus en plus il est question également de vidéo HDR. Le principe est simple à la base : filmer les scènes en double, une caméra en sous-exposition et l'autre en surexposition, puis combiner le tout en post-processing, finalement le gros du travail.

 

Pour ceux qui souhaiteraient avoir une idée du type de rendu que l'on peut actuellement obtenir en vidéo, l'équipe de Soviet Montage Production a mis en ligne une courte vidéo présentant des scènes de ville, mais également un plan sur un jeune homme, qui d'ailleurs a bien trop de cheveux au sommet du crâne pour une seule personne et à qui nous passons un appel solennel : Thibaut, Pascal et moi-même serions tout à fait preneurs d'une poignée ou deux, nos implants de poils de c** ne voulant décidément pas tenir...

 

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par lepassant, le Samedi 11 Septembre 2010 à 14h20  
Ben, malgré ma curiosité pour la rubrique, impossible d'avoir accès à la video. Bof, de toute manière, je soupçonne que les amateurs d'Iphone 4 doivent être amateurs d'implants capillaires divers et variés d'origine éventuellement douteuse.
par Hitekk, le Samedi 11 Septembre 2010 à 13h59  
Par contre pour une vidéo les 2 prises doivent absolument se faire en même temps, l'angle de la prise de vue ne peut pas être le même, donc ça pause un problème. La seule solution que je vois c'est de prendre des vidéo en 3D en HDR avec oeil gauche suréxposé et angle de gauche et oeil droit sous exposé et angle droit, mais alors que ce passerait-il dans le cerveau ?
par rockixv, le Samedi 11 Septembre 2010 à 13h58  
"nos implants de poils de c** ne voulant décidément pas tenir..."

essuyez vous la tête avec du papier toilette : ça fait des années que je me torche le c** tous les matins et il ne manque pas un poil !

par Pascal M., le Samedi 11 Septembre 2010 à 10h28  
par Un ragoteur de passage le Samedi 11 Septembre 2010 à 10h03
Et rien à voir avec le HDR horrible qu'on voit dnas les jeux vidéo.
Petit comparatif :
http://www.nioutaik.fr/images/galerie/hdr-vs-nohdr.jpg
c'est tout à fait ça
par Un ragoteur de passage, le Samedi 11 Septembre 2010 à 10h03  
Et rien à voir avec le HDR horrible qu'on voit dnas les jeux vidéo.
Petit comparatif :
http://www.nioutaik.fr/images/galerie/hdr-vs-nohdr.jpg
par Un ragoteur de transit, le Samedi 11 Septembre 2010 à 07h34  
la HDR en photo c'est mortel...je m'y essaie avec plus ou moins de bonheur (plutôt moins en fait car l'idéal c'est d'avoir un pied de photo à la hauteur...) mais sur Flickr vous pouvez voir des photos hallucinantes. Pour cette vidéo ils ont utilisé de Mark V Mk II, tu m'étonnes, les appareils Canon haut de gamme, ça aide aussi un peu (face à mon pauv' ptit 450D y a pas photo)
En tout cas je trouve que c'est super bien géré, bien qu'il n'y aie que 2 flux (sur et sous expo), pas comme en photo où on en fait 3 en général (on rajoute une prise à exposition 'neutre). Ca donne un ptit coté jeux vidéo sympa, qui inaugure bien de l'avennir.. Va falloir guetter si une caméra spécifique sort un jour
par laabo, le Samedi 11 Septembre 2010 à 07h20  
Ils prétendent que ça donne un coté plus réaliste. Pour ma part c'est plutôt le contraire !! Je trouve l'effet un peu irréel, genre rêve. Néanmoins, l'effet est excellent et prometteur !
par Alandu14, le Samedi 11 Septembre 2010 à 05h07  
J'aime bien le rendu mais faut des scènes spécifiques en fait. Mal exploité en plus la vidéo? Je pense que c'est plus adapté à la photo qu'à la vidéo... (d'ailleurs va falloir que je m'y mette moi sur la photo )
par Cyril06, le Vendredi 10 Septembre 2010 à 23h15  
par Un ragoteur qui revient le Vendredi 10 Septembre 2010 à 19h46
Perso je trouve ça très moyen par rapport à ce qu'on peut obtenir en HDR photo.
+1 L'effet sur des photos est bien plus impressionnant. Peut-être que leur process n'est pas optimal...
par Aniki, le Vendredi 10 Septembre 2010 à 22h47  
par dafy le Vendredi 10 Septembre 2010 à 19h57
Une application du "zone system" en somme
Ansel Adams, sort de ce corps !
Nonobstant quoi, il y a toujours quelque chose qui m'a gêné dans le HDR : on n'étend pas la dynamique, on enrichit les nuances. Soit. Mais globalement, ça restitue une image plate, ou très artificielle. Ce constat peut avoir deux origines :
1. Soit mon œil est trop habitué aux contrastes violents issus de techniques classiques d'expositions.
2. Soit la technique HDR est perfectible.

[Je ne suis qu'un sale ronchon rétrograde. Je sais.]

Ce à quoi je tiens à ajouter que, oui, un œil humain, aussi perfectible qu'il soit, voit plus de nuances de luminances que ce que restitue un tirage/une vidéo, mais que d'un autre côté, comme pour la 3D, l'œil (donc le cerveau) s'adapte toujours. Quand on fixe un objet, il y a toujours des zones sur-exposées, et d'autres sous-exposées, c'est inconscient.
Dans la 3D, ce qui me gène, c'est que la netteté est fixe. Lorsque l'on se focalise sur un arrière plan, le cerveau est habitué à faire la mise au point instantanément, mais dans le cas des films et jeux, la netteté est imposée, ce qui est très perturbant.
AMHA.
par KaKtusSs, le Vendredi 10 Septembre 2010 à 22h39  
Ca fait un peu penser à des images de synthèse du coup, ça a l'air irréel. Ils ont un peu trop forcé l'effet je trouve, mais c'est sympa comme idée.
par JéJé, le Vendredi 10 Septembre 2010 à 22h24  
En tout cas je ne connaissais pas et je trouve sa magnifique .