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AMD vs NVIDIA : Crossfire vs SLI
On attaque la semaine avec un duel graphique intéressant : le Crossfire face au SLI. Notre confrère Tom's Hardware s'est en effet penché sur la question, pour voir si des améliorations étaient présentes aussi bien chez les rouges que chez les verts. La partie performance n'est pas la seule préoccupation comme vous pourrez le voir, notre confrère s'est également penché sur le micro suttering. Pour cela, 2, 3 puis 4 GPU et c'est parti !

 

Parce que certaines questions reviennent souvent sur les forums, nous avons décidé d’aller au delà des benchmarks habituels sur le SLI et le Crossfire. Nous avons également souhaité éclaircir un peu les principes sous-jacents, puisque le nombre d’images par seconde ne dit pas forcément tout en matière d'expérience de jeu. Nous aborderons la question du micro stuttering (micro-saccades) ainsi que celle des gains de performance avec 2, 3 et 4 GPU. Quels sont les avantages, quand peut-on remarquer une vraie valeur ajoutée, et la profusion de fps est-elle bien nécessaire ? Quand est-ce qu’un tel équipement devient trop gourmand en investissement et en consommation ? Peut-il au contraire se révéler être un bon rapport performances/prix ?

 

 

amd_nvidia_ruby.jpg

Un poil avant ?

Une GTX 580 signée Gigabyte qui embarque 3Go de GDDR5

Un peu plus tard ...

Bulldozer à la Gamescon

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par Docteur-Benway, le Mardi 23 Août 2011 à 22h31  
Ben moi je les vois ( hélas ) bien les micro saccades...
Surtout pendant les ballades, quand ça devient chaud je n'y fais plus attention.
par IvE44, le Mardi 23 Août 2011 à 21h44  
J'ai zero micro saccade avec une 580 gtx . alors qu'en SLI, Cross, comme dans leur dossier meme constat, et moi perso je trouve cela tres desagreable. Mais la perception du cerveau de chacun n'est pas la meme.
par Docteur-Benway, le Mardi 23 Août 2011 à 20h35  
Merci. J'ai pas testé Crysis en CF mais il était déjà fluide avec une 5850 donc je pense qu'il est très agréable avec une 580, dommage qu'il soit moins fluide en bi-gpu. Pour résumer mon post précédent je trouve que certains titres, et pas des moindres, ont aussi des micro-saccades prononcées en mono-gpu, et ce même à 60 fps... non ?
par IvE44, le Mardi 23 Août 2011 à 17h50  
Docteur-Benway, moi j'ai du micro stuttering sur crysis avec cross 4870, 5870 et sli 480. je prefere joué a crysis avec ma 580 gtx qu'avec mon sli de 480, certe mon fps general est moins bon, mais j'ai pas de micro saccade désagréable .
par Docteur-Benway, le Mardi 23 Août 2011 à 16h37  
( suite )
le meilleur gain ( qualité et fps ) est sur des jeux qui tournaient déjà bien, sur les jeux très lourds le framerate augmente mais sans forcément améliorer l'expérience de jeu...
par Docteur-Benway, le Mardi 23 Août 2011 à 16h35  
Salut à tous.

Bon j'arrive après la bataille mais ce sujet m'intéresse beaucoup, ayant utilisé une 5850 puis 2. Ce qui est sûr c'est que la fluidité n'est pas une course aux fps, que ce soit en mono ou en bi.
Pour le micro-stuttering, - on parle bien de saccades courtes et ponctuelles même si le framerate moyen est de 60fps ( par ex. ), j'appelais ça des chutes de framerate ? - je trouve que ça dépend beaucoup du jeu, que se soit en mono ou en bi-gpu. Le problème est que le bi-gpu ne résout pas le problème voir l'amplifie ( oui c'est dans le dossier ), mais encore ça dépend des titres :
Stalker CoP, NfS Hot Pursuit : micro-saccades en mono même à 59,2 fps ( V-sync + triple buffer )
Crysis pas de saccades à 25-30 fps ( ma 5850 était bien oc )
Stalker CoP : amélioration en CF
NfS : pas testé en CF
Crysis : pas testé en CF
The Witcher 2 : fluide en mono à 30 fps avant le patch
saccade en bi à 45
saccade en mono à 45 fps après le patch qui a réduit la distance d'affichage
saccade encore plus en bi après le patch à 60 fps.

Avez-vous eu les mêmes expérience ? Je me suis fait plais' avec ce CF ( Asus Deluxe + 5850 Extreme )mais ça ne révolutionne pas le jeu :
par joh, le Lundi 22 Août 2011 à 18h42  
En parlant de SLI, il y avait "cachée" dans les machines de test de bf3 de la Gamescom des GTX 595 !!!
On en reparlera encore du multi GPU ...
par IvE44, le Lundi 22 Août 2011 à 18h33  
par Un ragoteur qui se tâte le Lundi 22 Août 2011 à 17h21
Le micro-stuttering étant un problème de synchronisation, n'est-il pas simplement résolu en activant la synchronisation verticale ?
Évidemment, les sites faisant des benchmarks, ils ne l'activent jamais.
Et noooon loool
par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 22 Août 2011 à 17h21  
Le micro-stuttering étant un problème de synchronisation, n'est-il pas simplement résolu en activant la synchronisation verticale ?
Évidemment, les sites faisant des benchmarks, ils ne l'activent jamais.
par Un ragoteur temporaire, le Lundi 22 Août 2011 à 16h05  
le SLI et CROSSFIRE devraient être de la patie pour pouvoir jouer tout a doOonf la pedale dans le coin a BF3 ... elle est bien triste cette histoire de micro-stuttering
par IvE44, le Lundi 22 Août 2011 à 15h54  
Ah je sais pas si c'est une impression de moins fluide, le fps minimum est quand même plus élevé, mais ta l'impression qu'il manque des demi millieme d'image, une sorte de micro saccade, bah micro-stuttering cela porte bien son nom . Quand crysis était sortie avec mon cross de 4870 j'ai laché le jeux pour attendre une generation de mono gpu perf pour faire tourné le jeux sans micro-stuttering. Je dirai pas que le cerveau des uns est plus lent pour pas le voir lool, c'est juste que chacun n'interprète pas de la manière ce visuel, comme une nintendo 3DS, je trouve le résultat zero ! (bien pour cela qu'elle ne marche pas d'ailleur )
par Activation, le Lundi 22 Août 2011 à 14h24  
assez d'accord avec ce dossier, le nombre de fois ou dans pas mal de jeux j'avais l'impression que c'était moins fluide avec 2 carte en crossfire plutôt qu'une seule (à savoir crossfire de HD5870)

j'espère vraiment beaucoup des HD79xx et que NV se mettent au triple screen monogpu avec les kepler
car la puissance de 2 gtx580 en un seul gpu... ça devrait le faire en triple screen

maintenant le pb de fond n'est il pas de constamment faire des profils "AFR" pas se creuser la tête chez NV et AMD plutôt que de faire des profils SFR pour chaque jeux

ok il n'y a plus l'effet kikitoutdur fps MAX, mais au final si c'est pour avoir l'impression que c'est 2x plus degueu en achetant 2x plus de matos