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Quantum Break : Microsoft rétro-pédale !

On se souvient que Microsoft avait assermenté Remedy pour développer Quantum Break. Le jeu se veut une histoire interactive avec des éléments à la "Max Payne" comme le fait de pouvoir se servir du temps pour revivre une scène et être plus efficace pour éliminer les ennemis. Il faut dire que ce sont les géniteurs de Max Payne qui sont aux commandes, ceci expliquant donc ces clins d'oeil au flic le moins chanceux de la scène vidéo-ludique. Pour promouvoir Windows 10 et DX12, Microsoft a lancé le jeu exclusivement sur sa platefome UWP, controversée et pas spécialement appréciée à raison d'ailleurs.

 

Eh bien il faut penser que cela a impacté les ventes très négativement, parce que la Raymonde vient de faire un de ces demi-tour sur autoroute en annonçant que le jeu allait sortir le 14 septembre prochain sur Steam (oui, oui !) et même en version boîte en édition Timeless. La version Steam serait identique dans son contenu à la UWP, sauf qu'elle fonctionnera sur tout Windows depuis W7 inclus ! Par contre W7 et ultérieur ne supportant pas DX12 officiellement, cela laisse 2 options : soit W7 supporte finalement DX12 et MS ne veut pas que ça se sache, soit c'est une version DX11 qui va arriver sur Steam. Un peu de transparence sur ce point ne ferait pas de mal... La version box contiendra le jeu sur 5 DVD, un BR du making-of, la bande son sur CD Audio, soit 7 galettes en tout, un livre guide, et une boite de qualité. Et là où on apprécie le vautrage des ventes lié à l'exclusivité, c'est que chaque mouture Steam ou boite coûtera 39.99€ ! Soit 30 de moins que ce que Microsoft propose aujourd'hui sur son UWP. Il n'y aura plus d'excuse pour ne pas jouer à ce très bon titre cette fois ! Ce que l'on ignore, c'est si ce genre d’opération se répétera sur d'autres jeux (Gears of War ?), ou si c'est ponctuel pour permettre au géant aux idées franchement d'argile de rentrer dans ses frais suite au développement d'un tel jeu AAA qui est réussi. C'est ce que Microsoft en a fait pour le distribuer qui est à l'origine de cet échec, pas la qualité intrinsèque du titre ! Miam !

 

quantum break

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 43 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par AMvidia, le Dimanche 14 Août 2016 à 09h15  
par de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Jeudi 11 Août 2016 à 19h44
Ouais comme dhab... exactement comme tout les communiqués d'AMD. J'ai passé l'age de croire à ces bêtises, DX12 est un échec cuisant, on s'est totalement foutu de notre gueule depuis le début et encore pire pour l'ex api foirée d'AMD.
par freelanco le Jeudi 11 Août 2016 à 23h04
Tu parles de Muntle qui a été donné au consortium Chronos pour en faire Vulkan ?
T'as regardé les tests de Vulkan sur Doom ?
Arrête de faire ton vieux rabajoie et force toi à lire des tests et benchs au lieu de grumler tout seul dans ta barbe des conneries que les gens pourraient croire...
Et au passage si il est facile de dire d'un jeu qu'il est compatible ou "utilise" DirectX12 ou Vulkan (une API bas niveau quoi), c'est un travail énorme que d'apprendre à developper en se "passant" de drivers pour communiquer directement au GPU afin d'obtenir un gain de performance supplémentaire. C'est comme si tu demandais à un généraliste de se passer d'un chirurgien spécialiste pour faire son boulot, car connaissant personnelement le patient, sont intervention n'en sera "forcément" que meilleure... Il faut un certain temps aux devs pour apprendre et apprivoiser ces APIS bas niveau
+1
Si je devais développer un jeu ce serait sous Vulkan pour des raisons de perfs et de portabilité.
par Freex, le Samedi 13 Août 2016 à 19h10  
par MeFabzi le Jeudi 11 Août 2016 à 12h04
une USB au pire ?
Tous le monde n'a pas un port USB sur PC
par Un ragoteur Gaulois du Languedoc-Roussillon, le Vendredi 12 Août 2016 à 22h57  
Voilà le prix est descendu à 39,69€ sur le windows store. Grosse économie de 20 centimes par rapport aux version boites et steam
par Un ragoteur embusqué, le Vendredi 12 Août 2016 à 14h43  
par QuequetteEnOr le Jeudi 11 Août 2016 à 22h44
+1000
mais qui nous libérera de ce monopole windaube!!!

ceux qui l'on acheter sur w10
par Pascal M., le Vendredi 12 Août 2016 à 06h09  
par Tr4ks le Vendredi 12 Août 2016 à 00h51
Faire un demi-tour en BX sur l'autoroute c'est plutôt tendu du slip !
c'est un art.
par Tr4ks, le Vendredi 12 Août 2016 à 00h51  
Faire un demi-tour en BX sur l'autoroute c'est plutôt tendu du slip !
Message de freelanco supprimé par un modérateur : voila :)
par freelanco, le Jeudi 11 Août 2016 à 23h04  
par de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Jeudi 11 Août 2016 à 19h44
Ouais comme dhab... exactement comme tout les communiqués d'AMD.
J'ai passé l'age de croire à ces bêtises, DX12 est un échec cuisant, on s'est totalement foutu de notre gueule depuis le début et encore pire pour l'ex api foirée d'AMD.
Tu parles de Muntle qui a été donné au consortium Chronos pour en faire Vulkan ?
T'as regardé les tests de Vulkan sur Doom ?
Arrête de faire ton vieux rabajoie et force toi à lire des tests et benchs au lieu de grumler tout seul dans ta barbe des conneries que les gens pourraient croire...

Et au passage si il est facile de dire d'un jeu qu'il est compatible ou "utilise" DirectX12 ou Vulkan (une API bas niveau quoi), c'est un travail énorme que d'apprendre à developper en se "passant" de drivers pour communiquer directement au GPU afin d'obtenir un gain de performance supplémentaire. C'est comme si tu demandais à un généraliste de se passer d'un chirurgien spécialiste pour faire son boulot, car connaissant personnelement le patient, sont intervention n'en sera "forcément" que meilleure... Il faut un certain temps aux devs pour apprendre et apprivoiser ces APIS bas niveau donc arrête tes ragots de ... comptoir !
par QuequetteEnOr, le Jeudi 11 Août 2016 à 22h44  
par MirageFL le Jeudi 11 Août 2016 à 21h36
Un seul mot me vient : Vulkan
par MirageFL, le Jeudi 11 Août 2016 à 21h36  
Un seul mot me vient : Vulkan
par booster90, le Jeudi 11 Août 2016 à 20h50  
Um, je ne crois pas que MS sorte Forza sur Steam, c'est une licence porte-étendard de la firme. Quantum Break c'est différent, c'est un peu une catastrophe. En plus, Remedy a annoncé ici qu'ils ne mettraient plus à jour la version du Windows Store. Ca par contre, c'est un bon gros doigt dans le joufflu des joueurs
par de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Jeudi 11 Août 2016 à 19h44  
par Un ragoteur de Pays de la Loire le Jeudi 11 Août 2016 à 15h29
Pour l'instant, d'ici 2 ans on aura de réels gain de performance je pense
Ouais comme dhab... exactement comme tout les communiqués d'AMD.
J'ai passé l'age de croire à ces bêtises, DX12 est un échec cuisant, on s'est totalement foutu de notre gueule depuis le début et encore pire pour l'ex api foirée d'AMD.