COMPTOIR
register

AMD perd un allié dans sa guerre de la 3D

AMD ne développant pas sa propre solution 3D, ce sont des acteurs tiers qui bossent de concert avec la firme pour mettre au point leurs middleware. Chez AMD, donc pour jouer en traouadé au même titre qu'avec 3D Vision du caméléon, il faut passer par 2 bouzins au choix, TriDef et Iz3D. Ce dernier vient d'annoncer  que ses activités prendront fin demain, le 31 juillet 2012, et par conséquent cela signe l'arrêt du moindre développement du pilote. Les plus férus auront noté que la dernière mouture remonte à loin avec la 1.13, désormais le soft ne sera plus vendu pour débloquer des fonctions supplémentaires, et sera limité passé les 30 jours d'essai.

 

La raison de cet échec vient du fait que la firme n'a pas réussi à séduire les fabricants de matos, de ce fait pas de partenariat et donc pas de thunes. Autre raison probable, mais non évoquée, AMD lui-même aurait possiblement cessé toute promiscuité afin pourquoi pas de ne favoriser que TriDef, ce dernier proposait déjà un potentiel intéressant il y a presque 2 ans lors d'un article publié sur HFR. Who's next ? (Source TLD)

 

geek.jpg  

 

Lunettes pas trouadé : quel échec !

Un poil avant ?

Expreview dévoile le ventirad de la GTX 660Ti

Un peu plus tard ...

Les GTX 680 4 gigots arrivent, sur papier en tout cas chez MSI!

Les 24 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui passe, le Mardi 31 Juillet 2012 à 11h08  
par Un ragoteur qui passe, le Mardi 31 Juillet 2012 à 10h57  
par Asfo le Lundi 30 Juillet 2012 à 20h06
Le jour où la "3D" arrivera à déterminer où mes yeux veulent "faire le point" sans que cela me ...
Aucuns interets, pour moi. Pourtant, ma GTX670 ne dirait pas non !
Pour ce qui est des films 3d je suis d'accord avec toi, la grande majorité est filmée sans caméra à 2 objectifs donc on passe à de la vulgaire conversion 2d vers 3d, tout ça en 3D passive en plus, la 3D bas de gamme, pour obtenir de tous petits effets de rien du tout.
Par contre, en jeux, je ne suis pas d'accord avec toi, les problèmes que tu décris, on les rencontre dans certains jeux, mais ils sont loin d'être tous comme ça.
par Un ragoteur qui passe, le Mardi 31 Juillet 2012 à 10h49  
par Un ragoteur lambda le Lundi 30 Juillet 2012 à 18h46
ouais on vois que ta jamais joué a assassin's creed ou starcraft 2 etc... en 3d car sinon tu dirait pas sa!!
ne crois pas que c'est la même 3d que tu a au ciné sur pc elle et de bien meilleur qualité et plus puissante.
Je crois que le mieux, c'est burnout paradise: la sensation de vitesse, on s'y crois vraiment, et dans une moindre mesure, FIFA12 avec les séances de shoot avec la caméra dynamique pendant les chargements. Bluffant.
Après niveau films, y a pas grand chose à se mettre sous la dent en filmé avec des caméras à 2 objectifs: les films docu du fils cousteau et hell driver.
par fabrs, le Mardi 31 Juillet 2012 à 10h43  
windows 8 prend nativement la 3d en charge
pour utiliser les carte amd en 3d il faudras passer part windows 8,peut être qu une mise à jour sur seven feras de même
par Un ragoteur en relief, le Mardi 31 Juillet 2012 à 07h04  
Dans Trine 2 c'est un véritable plus la 3D.
Le pb c'est que ça fatigue encore plus, et ça fait ramer sur un FPS genre BF3.
Sur un FPS mieux vaux un 120 Hz réactif et fluide c'est beaucoup plus agréable et sympa à jouer.
Pour les films. C'est je trouve ça pas mal, mais trop fatiguant.
Après un certain temps le cerveau s'adapte n'y fait plus trop gaffe au effets de profondeur. Donc bien mais sur de courte durée 1 h max
par Un ragoteur inspiré, le Lundi 30 Juillet 2012 à 23h56  
par Asfo le Lundi 30 Juillet 2012 à 20h06
Le jour où la "3D" arrivera à déterminer où mes yeux veulent "faire le point" sans que cela me soit dicté, je pourrais éventuellement m'y intéresser
En attendant, je ne supporte pas de voir des fonds flou à cause de la "3D".
L'un des premiers films que j'ai pu voir en 3D en salle à été Alice, de Tim Burton. Mis à part un animal qui fonce dans des buissons à un moment, je n'ai été impressionné que par la pube Haribo avant le film
Les autres films (assez peu) que j'ai vu en 3D n'ont pas péter vraiment plus haut ...

Ça, c'est pour les films en 3D.
Le prob du cinéma c'est qu'il y a film filmé en 3d et film converti en 3d, les 2 sont vendu sous l'appellation 3D mais y a un monde de différence entre les 2. Les gens ont tendance a très vite juger sur un random bouzin issu d'une conversion.
par HardwareFan, le Lundi 30 Juillet 2012 à 21h18  
Personnellement, j'ai l'expérience de la 3D Nvidia génération 1 et 2. Pour la 1: trop sombre, corrigé par la 2, plus de problème. Quant à la 3D surround (j'ai essayé en 3x 1680, peut-être qu'en 3x1920 ça ralentit trop), c'est vraiment fabuleux!
par fabrs, le Lundi 30 Juillet 2012 à 21h06  
la première fois que j ai vu de la 3d,s est au futuroscope un documentaire du commandant cousto ou un poissons scies ont avait l impression qu il nous enfoncé sa scie dans les yeus
par Asfo, le Lundi 30 Juillet 2012 à 20h06  
Le jour où la "3D" arrivera à déterminer où mes yeux veulent "faire le point" sans que cela me soit dicté, je pourrais éventuellement m'y intéresser
En attendant, je ne supporte pas de voir des fonds flou à cause de la "3D".
L'un des premiers films que j'ai pu voir en 3D en salle à été Alice, de Tim Burton. Mis à part un animal qui fonce dans des buissons à un moment, je n'ai été impressionné que par la pube Haribo avant le film
Les autres films (assez peu) que j'ai vu en 3D n'ont pas péter vraiment plus haut ...

Ça, c'est pour les films en 3D.

Pour ce qui est des jeux, pour le peu de fois où j'ai pu m'y essayer, je n'ai vraiment pas été conquis ! Entre les problèmes d'alignements, le HUD qui se fout en vrac, la croix de visée (dans les FPS) à côté de la plaque voir inutilisable etc ...
Aucuns interets, pour moi. Pourtant, ma GTX670 ne dirait pas non !
par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 30 Juillet 2012 à 19h20  
par fabrs le Lundi 30 Juillet 2012 à 19h08
il faut du bon matos sur un jeu qui tourne à 60fps/s une fois la 3d activé il descends à 30fps/s et une fatigue oculaire en prime!
l avenir s est plus un écran 3d sans lunette,un peu comme la 3ds et je trouve mario kart plus sympas avec la 3d activé.
La fatigue visuel est quand même présente sans forcement la ressentir.
par fabrs, le Lundi 30 Juillet 2012 à 19h08  
il faut du bon matos sur un jeu qui tourne à 60fps/s une fois la 3d activé il descends à 30fps/s et une fatigue oculaire en prime!
l avenir s est plus un écran 3d sans lunette,un peu comme la 3ds et je trouve mario kart plus sympas avec la 3d activé.
par Un ragoteur lambda, le Lundi 30 Juillet 2012 à 18h46  
par Un ragoteur de passage le Lundi 30 Juillet 2012 à 18h35
De toute façon la 3D, ca sert pas à grand chose et ca apporte pas grand chose
ouais on vois que ta jamais joué a assassin's creed ou starcraft 2 etc... en 3d car sinon tu dirait pas sa!!
ne crois pas que c'est la même 3d que tu a au ciné sur pc elle et de bien meilleur qualité et plus puissante.