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Crytek en finit avec ses contrats et ne fera plus que du Free to Play ensuite

Lors de l'E3 2012 Cevat Yerli, môssieur Crytek, a pris la parole pour expliquer que sa firme était à un tournant fondamental de son existence puisqu'elle devrait, d'ici peu, laisser complètement de côté les jeux classiques pouvant être vendus en boîtes sur les étals des revendeurs pour se concentrer, ensuite, uniquement sur le modèle des jeux gratuits (en tout cas en partie), les fameux Free to Play qui ont le vent en poupe.

 

Evidemment, Crytek va finir d'honorer ses contrats avant cette transition, avec les jeux Crysis 3 et Ryse principalement. Ensuite, ce sera Warface qui inaugurera l'ère Free to Play de la société, avant la fin de cette année 2012 normalement. Cevat Yerli précise également que Crytek n'a pas l'intention de faire des jeux bas de gamme avec peu de dépense malgré le format Free to Play, et que les budgets alloués seraient de l'ordre de ceux mis en oeuvre pour le développement des jeux console, a priori de l'ordre de 10 à 30 millions de dollars par titre à venir.

 

L'occasion également pour lui de dire ce que bien des joueurs pensent déjà depuis fort longtemps mais, dans la bouche d'un membre éminent de l'industrie du jeu cela fait toujours du bien à entendre :

Si vous regardez les genres de jeux qui sont actuellement en vente, avec des DLC, services premiums et compagnie, c'est carrément traire les consommateurs jusqu'à la mort.

Il restera à voir si Warface rencontrera le succès, car le Free to Play reste un pari risqué qui peut aboutir à des flops occasionnant de médiocres rentrées d'argent comme à des mines d'or particulièrement rentable, en fonction de l'accueil par les joueurs des nouveaux titres. Pour commencer à vous faire une idée, Crytek a présenté une vidéo de 2 minutes de gameplay durant l'E3. (Source : Shacknews)

 

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par Un ragoteur temporaire, le Samedi 16 Juin 2012 à 10h35  
le prochain counterstrike
par Paulochon, le Dimanche 10 Juin 2012 à 22h12  
Finalement j'ai testé, si la partie multi pvp n'est pas pour moi (toute façon avec les pings de folie..), la partie coop se révèle plutôt agréable pour peu que vous trouviez des coéquipiers qui jouent en équipe et donc prennent des classes différentes.

J'avoue que c'est accrochant ce côté coop tactique et teamplay.. tout le contraire de ce qu'on voit dans la vidéo justement. Si tu joues solo tu meurs rapidement, on ne peut survivre qu'avec son groupe !

Le multi pvp c'est pas pour moi, mais Thibaut, le multi pve c'est beaucoup mieux. Pas de prise de tête, pas de cheat. Tu joues dans la convivialité et avec l'esprit d'équipe. Dans les modes coop y a jamais de prise de tête et beaucoup de fun
par Thibaut G., le Dimanche 10 Juin 2012 à 17h12  
à titre perso, le online multijoueur, je m'en tape comme pas possible, je préfère le solo, moins prise de tête pour moi (les jeux où tu crèves toutes les 5 secondes, cheaters, etc) et si les jeux f2p sont uniquement multijoueurs, je vais vite me faire ch.er avec plus aucun jeu solo.
par Un ragoteur de transit, le Dimanche 10 Juin 2012 à 14h50  
L'avenir du jeu video c'est des titres qui sont développés en partenariat avec la communauté. Avec un suivit sur toute la phase de développement qui garantie que le produit fini correspondra vraiment aux attentes.
Il faut plus de betas ouvertes. Il faut des alpha moins restreintes. Il faut laisser les joueurs participer, apporter du contenu.
par Activation, le Dimanche 10 Juin 2012 à 08h01  
elle est space leur video, un mélange de bâtisse médiéval et d élément piqué à un crysis 2 (genre les bloc de béton que l on trouve sur les lieux de travaux)

attention je dit pas qu'il faut réutiliser les éléments des anciens jeux, à mon sens si on veut arriver à des environnements destructible et réactif au loi de la physique pour moi petit à petit les éditeurs doivent se constituer des énorme bibliothèque d'objets chaque objet évoluant au fur et à mesure (dans leur décomposition en sous objet pour destruction, leur masse, leur qualité de texture, nombre de polygones...)

mais faudrait pas faire n importe quoi et mélangé objet moderne et objet médiéval par exemple (exemple extrême mettre un lampadaire londonien du 18e siècle sur une station spatiale)
donc oui à la réutilisation d objet (ça sert à rien de réinventer la roue, faut juste l'améliorer, mais non au mélange bizarre)
par Un ragoteur lambda, le Samedi 09 Juin 2012 à 21h05  
"Crytek en finit avec ses contrats et ne fera plus que du Free to Play ensuite"

Alors en espérant que d'autres développeurs ayant la licence du CryEngine puissent nous sortir de bons titres !
par Un ragoteur de transit, le Samedi 09 Juin 2012 à 18h26  
Pour compléter mon post précédent, le free to play n'est pas forcément une obligation pour l'avenir du jeu. Il faudrait d'abord venir à certains fondamentaux qui ont permis son essor.
par Un ragoteur de transit, le Samedi 09 Juin 2012 à 18h24  
Bon il faut reconnaître que le secteur des jeux vidéos a du mal à renouveler et à surprendre. Je ne parle pas de technologie mais de scénario (à part quelques titres) beaucoup se ressemblent dans une même catégorie.
La partie solo ne doit pas être bâclée par rapport au multi. Le charme de la découverte d'une histoire sur la durée (plus de 12h et non 5-6h max)est irremplaçable.
De plus, le rapport prix/durée de vie est parfois à la limite du supportable.

Je suis contre ceux qui ne veulent jamais payer. Mais je conseille les achats ciblés. Sur support physique, je n'achète jamais au-delà de 30/40€ (le plus souvent 15/20€ et ce sont des packs : le jeu plus ses extensions. Je n'achète jamais sur le moment: 1 an au minimum ou occasion à ne part rater.

Les graphismes ne font pas tout et ne justifient pas une durée de vie de quelques heures.
par DarkDrums, le Samedi 09 Juin 2012 à 17h09  
Pour avoir tester un peu ce jeu, graphiquement, pour une bêta, il est très correcte. Au niveau du gameplay, il y a beaucoup de modes de jeu différents, avec des cartes grandes où l'exploration est quasi libre. De plus, il y a un mode PVE et un mode PVP. De quoi ravir tout le monde !

Le niveau des joueurs quand je jouais était assez élevé, mais on s'habitue et on arrive à tirer son épingle du jeu

Perso, je le conseille aux amateurs de FPS
par Un ragoteur qui revient, le Samedi 09 Juin 2012 à 17h05  
Perso je ne m'achète plus de jeux au prix fort depuis bien longtemps
je ne met que rarement plus de 20euros dans une galette.
Quand j'achète un jeu c'est avant tout pour la campagne solo, et il est plus qu'évidant que ces dernières sont de plus en plus grignotées, voir remplacée par la partie multijoueur.
Le principe d'un jeux c'est de se transporter dans une aventures, le multi pour moi c'est réservé pour les soirées entre potes
tant que les industriels du jeux continuerons à nous refourguer des jeux de 5h à 70euros, il y aura du piratage et de l'achat d'occase
et comme pour l'industrie du disque: la baisse des ventes n'a d'autre origine qu'une baisse de qualité des produits proposés
par Un ragoteur lambda, le Samedi 09 Juin 2012 à 16h55  
par Un ragoteur "ArthaX" le Samedi 09 Juin 2012 à 16h36
quand les éditeurs de jeux proposes des jeux à 60€ qui n'ont qu'un an de durée de vie.
Tu veux dire 8 heures
par Un ragoteur "ArthaX", le Samedi 09 Juin 2012 à 16h36  
Il me semble avoir lu quelque part que EA est sous la menace d'un OPA de la part d'un éditeur de jeux qui ne produit que des jeux gratuits.
Je ne dis pas que le gratuit est mal. Mais je comprends que les gens se tournent vers le gratuit, quand les éditeurs de jeux proposes des jeux à 60€ qui n'ont qu'un an de durée de vie.
@++