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NVIDIA ajoute RISC-V à la liste des architectures compatibles avec CUDA

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Clap de fin pour Clear Linux : Intel met fin à sa distribution optimisée

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Lossless Scaling trouve un chemin vers Linux

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Ubuntu 25.10 ferme la porte à la plupart des solutions RISC-V

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NVIDIA va mettre Pascal à la retraite

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Steam fait évoluer son overlay au-delà du simple compteur de FPS

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Microsoft a sonné le dernier appel de Skype

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NVIDIA dégaine les pilotes 576.02, la fin des galères pour les RTX ?

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Avec Amuse 3.0, les Ryzen et Radeon passent la seconde sur le chemin de l'IA générative

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NVIDIA libère le code source GPU de PhysX et Flow

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Avec Project G-Assist, NVIDIA prend les noobs par l’IA main

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L’ASR d’Arm se lance : la mise à l’échelle des jeux mobiles à l'échelon FSR 2

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GIMP 3.0 : une nouvelle ère pour l’alternative gratuite à Photoshop

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Windows 11 : le Gestionnaire des tâches affine son suivi CPU

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Microsoft expérimente une version gratuite d'Office, financée par la pub

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SteamOS prêt à libérer les consoles portables du joug de Windows

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Affaire de la NVIDIA App : crime authentifié, coupable identifié

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Windows 11 24H2 : le protocole eSCL enfin corrigé

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Ryzen 9000X : la B de l’AGESA 1.2.0.2 corrige la A, de précieuses IPS retrouvées

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Windows 11 passe la seconde et s’insinue dans de plus en plus de systèmes

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Linux et macOS sapent les parts de marché de Windows

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Microsoft va-t-elle épargner le panneau de configuration Windows ?

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Mardi 12 Août 2025
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Et si on veut s'en servir sans Steam qui bouffe 1Go de mémoire, il y ont réfléchi ?
par Zulgrib embusqué •• le 04/08 à 11h01
Le principe était bon mais pas révolutionnaire, l'intérêt étant un peu limité quand on à des distributions historiques en face comme Gentoo ou Arch qui remplissent globalement les mêmes foncti…
par Le boucher des potins embusqué le 23/07 à 08h30
On a eu des clients qui utilisaient Clear Linux, mais dès le début, on avait fait des testes, et ce n'était pas beaucoup plus performant que des noyaux compilé par défaut. Mais par rapport à des…
par Un ragoteur 'ArthaX' du Centre-Val de Loire le 21/07 à 14h17
Le genre de décision qu aurait dû prendre un Microsoft à l époque de windows rt "8" ou au lieu dit attendre une gen de soc arm avec de meilleur capacité gpu/cpu sorti en gros 8mois apr�…
par Un champion du monde embusqué •• le 09/07 à 02h28
ça fonctionnera toujours, mais pas sur les nouvelles versions d'Ubuntu.
par Ragoteur Pinguin en Île-de-France le 08/07 à 18h43
Excellent decisionRisc-v est superbe mais ces dernieres années, la fragmentation était merdique.Forcer a adopter le standard qui assure un cpu commun est en effet une très bonne chose.Ouai 6 nerd v…
par Un ragoteur de transit en Colombie-Britannique •• le 08/07 à 14h43
Ah. J'étais étonné. En général c'est moi qui me fait traiter de vieux crouton. :D
par Jemporte le 05/07 à 23h22
c'était de l'humour :tear:
par Pascal M. le 04/07 à 10h27
Le dernier jeu 3D dynamique ne nécessitant pas de carte 3D a été probablement Quake qui a poussé l'affichage à condition d'avoir un 486DX2 66, au Vesa 480x640 en 256 couleurs. Ils utilisaient le …
par Jemporte le 04/07 à 04h07
Le premier vrai DirectX supporté c'était le DX 4 sur W95. Avant il y a eu l'extension WinG qui faisait partie de l'extension Win32s de Windows 3.1. Les premiers pilotes étaient sur disquette. Les C…
par Jemporte le 04/07 à 03h58


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