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Des nouvelles de l'Oculus Rift

Cette technologie a su déchainer les passions, pour preuve il ne leur reste que quelques Dev Kits à vendre et ils ne pourront pas en faire de nouveaux, car certaines pièces ne sont plus fabriquées. Si cela sonne la fin du DK1 (Dev Kit 1), cela peut aussi être l'apparition d'un DK2 qui proposerait un meilleur écran et peut-être aussi les nouvelles fonctionnalités du Crystal Cove présenté lors du CES 2014.

 

En parlant de passion, là où certains imaginent déjà des combats intergalactiques, d'autres aiment rester sur des valeurs sûres. Vous prenez un fan de Zelda premier du nom sur NES et vous lui mettez un Oculus Rift dans les mains et vous obtenez un jeu qui pique les yeux où vous pourrez redécouvrir les aventures de Link en les vivant directement par ses yeux en 8-bit. Ce projet fou n'en est qu'à sa première version beta, mais la version finale est prévue pour mars. Que les fans équipés d'un Oculus Rift se préparent, la princesse et Ganon les attendent de pied cubique ferme.

 

Autre info qui prouve qu'on n'a pas fini d'entendre parler de réalité virtuelle, la firme qui a créé l'Oculus Rift a déposé la marque "RiftCon" aux USA, le 14 février, en présentant la chose comme une organisation d'évènements à but culturel, éducatif ou ludique dans le cadre des loisirs interactifs, de la réalité virtuelle et des industries de l'informatique, de l'électronique et des jeux vidéo. De quoi lancer leur produit (même s'il n'y a toujours aucune date à ce sujet) et proposer tous les ans des évolutions de ce dernier tout en regroupant un tas de projets sur cet univers. Y a pas à dire, le futur, c'est vachement bien.

 

 

Télécharger la Beta de ZeldaVR

Un poil avant ?

Un gamepad, clavier, souris qui fait le café sur KickStarter

Un peu plus tard ...

Modding • Tantric - Cosmos SE

Les 21 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui se tâte embusqué, le Mardi 25 Février 2014 à 06h02  
l'OR j'en connais qui ont testé , certains ont vomi , d'autres ont choppé la chiasse
apparemment ça dépend des gens
du coup j'hésite encore
par Un ragoteur de Quebec, le Lundi 24 Février 2014 à 15h34  
Ce que je dis c'est que les jeux 8 bits c'est de la bouillie de pixels et désagréable à l'oeil. L'Oculus n'y est pour rien !!! Je suis même intéressé par un achat éventuel pour les jeux de bagnoles (pCARS) ou d'avions (Prepar3D) ou de FPRPG (Skyrim).
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Lundi 24 Février 2014 à 15h16  
J'ai l'impression qu'il y a eu plus de dev kits de l'occulus rift que de ouya qui ont été vendus. >.>
par chtitbout75, le Lundi 24 Février 2014 à 11h02  
Perso je préfère un jeu avec des graphismes très mauvais mais avec une immersion de fou (merci l'Oculus) qu'un jeu 3D sans stéréoscopie avec des graphismes top. (Cryengine, Frosbite, ...)
Après vous ne pouvez pas comprendre tant que vous n'avez pas testé l'Oculus.
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Dimanche 23 Février 2014 à 19h51  
par Un ragoteur de Quebec le Dimanche 23 Février 2014 à 17h40
Beurk! c'est à gerber ces graphismes en 8 bits. Comment peut-on aimer ce style en 2014 ? Sûrement parce que j'ai connu l'époque des jeux pixelisés et qu'aujourd'hui quand je vois de tels jeux ça me dégoute ! Je me souviens du 1er Doom qui me donnait la nausée à chaque partie ... alors j'imagine mal tous ces jeux aux graphismes médiocres avec l'Oculus : mal de coeur et vomissement assuré !
Les gouts et les couleurs comme on dit, par contre sur Doom sur PS1 tout comme toi me faisait déglutir tous mes repas
par Kriegou, le Dimanche 23 Février 2014 à 19h10  
Pareil j'ai toujours détesté les jeux pixélisé comme Minecraft, StarBound... je préfère largement voir des jeux avec des moteurs qui en ont sous le capot (Cryengine, Frostbite, Unreal Engime...), ou bien un jeu comme Trine 2 qui est magnifique.
par Un ragoteur de Quebec, le Dimanche 23 Février 2014 à 17h40  
Beurk! c'est à gerber ces graphismes en 8 bits. Comment peut-on aimer ce style en 2014 ? Sûrement parce que j'ai connu l'époque des jeux pixelisés et qu'aujourd'hui quand je vois de tels jeux ça me dégoute ! Je me souviens du 1er Doom qui me donnait la nausée à chaque partie ... alors j'imagine mal tous ces jeux aux graphismes médiocres avec l'Oculus : mal de coeur et vomissement assuré !
par Activation, le Dimanche 23 Février 2014 à 17h28  
A un moment donné à force de promesse non tenu (exemple: les cartes graphique qui devait nous emmerveillé en encodage video ... pppf cette blague vu la qualité de merde que ça soit intel/nvidia/AMD) et de vente de produit à mort programmé (par puce mémoire, batterie non remplacable, ou volonté de bloqué la possibilité de mettre à jour son OS, ou la volonté de mettre des puces pour bloquer des accessoires à un matériel ... exemple cover galaxy note)

c'est plus au client final d'engager une prise de risque... le produit final coûte déjà bien assez cher comme ça sans en plus que ça soit une loterie
quand je vois la haine que j'ai envers LG qui a toujours pas sorti la cover et le dock pour la G Pad... mais on se fout grave de la gueule du client

alors l'oculus à sa sortie il a intérêt à être 100% compatible avec au moins 50 jeux réel, et pas des pseudo démo technique sur un store internet propre comme le leap
tout génial que semble être le produit
par Activation, le Dimanche 23 Février 2014 à 17h20  
par Un ragoteur lambda d'Aquitaine le Dimanche 23 Février 2014 à 14h19
bonjour

sur que à sa sortie si le prix est abordable je fonce.

mais tout le monde attend de connaitre le prix telle est la question.
Je dirais surtout que tout le monde attend la sortie officiel, et un support enfin officiel des éditeurs du fait d'un vrai début commercial
Nop car si ça fait comme le leap ou quasi aucun soft courant ne s'y interesse.
C'est un peu comme les webcam... présente sur plusieurs millions d'ordinateur et aucun editeur de jeu est foutu de proposer une fonction de head tracking dans les jeux. Un peu comme le displayport et le foutisme des fabricants de privilégier encore un port vga ou dvi au lieu de DP

A un moment l utilisateur final il en a marre d'acheter des technos que les fabricants et editeurs ne font aucun effort d'intégré.

Suffit de voir le gps, l accelerometre, le tactile... l'a fallut un steve jobs avec des couilles pour pousser au cul, car ça restait cloitré dans des notebook pro PC à 2200 boules sans aucune utilité car le hard était dans ses notebook haut de gamme, mais les éditeurs s'en battaient les couilles... du hardware sans software qui l'utilise... ça fait qu'augmenter la facture si on ne peut l'utiliser faute de soft... c'est comme l'inutilité de quad ou octocore dans un smartphone tant qu'on nous sort pas du soft de realité augmenté ou de traduction.reco.synthèse vocale performante dans nos smartphone
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Dimanche 23 Février 2014 à 16h59  
pour un jeu sorti en 2014 les graphiques ils sont moyens.
par xenogear, le Dimanche 23 Février 2014 à 16h45  
par Un ragoteur méfiant de Basse-Normandie le Dimanche 23 Février 2014 à 15h45
Je vais tester avant de me jeter dessus car j'ai peur que ce truck soit vraiment soûlant au bout d'une heure de jeux.

Et bien oppressent au niveau de la tête, déjà que j'ai bien du mal à supporter un casque audio
confortable.
Mamazone, test 30 jours
par Un ragoteur méfiant de Basse-Normandie, le Dimanche 23 Février 2014 à 15h45  
Je vais tester avant de me jeter dessus car j'ai peur que ce truck soit vraiment soûlant au bout d'une heure de jeux.

Et bien oppressent au niveau de la tête, déjà que j'ai bien du mal à supporter un casque audio
confortable.