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Call of Duty Ghosts devrait avoir de meilleurs graphismes sur PC que sur console

Voilà une nouvelle qui va faire plaisir aux fervents défenseur du jeu sur PC anti portages baclés depuis les versions consoles. Infinity Ward, l'équipe en charge du développement de Call of Duty : Ghosts, vient de révéler au site Kotaku que le jeu sera différents sur un point de ses prédécesseurs de la saga CoD : il sera plus beau sur PC que sur console car pas conçu exactement de la même manière.

 

Jusqu'à présent, Infinity Ward se contentait pour la version PC de reprendre les éléments graphiques déjà mis au point pour les versions Xbox 360 et PS3. On ne pouvait donc gagner en qualité sur PC que grâce aux réglages graphiques généraux (définition, AA, etc.). Ce ne sera pas le cas pour CoD : Ghosts, qui va inaugurer une série d'éléments graphiques qui seront exclusivement dédiés à la version PC et permettront de meilleurs graphismes que les consoles "naturellement". Et meilleurs que TOUTES les consoles nous promet-on. En effet si les Xbox One et PS4 auront déjà des graphismes largements supérieurs aux Xbox 360 et PS3 avec Ghosts, la version PC sera graphiquement "encore supérieure sur bien des points aux consoles next-gen, en ce qui concerne les textures".

 

Voilà qui semble plutôt alléchant sur le papier. Pour rappel, le jeu est attendu le 5 novembre.

 

cod_ghosts.jpg  

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