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Premier Performance Test du reboot de Devil May Cry

Il arrive sur PC dans 10 jours, c'est le reboot de la saga Capcom Devil May Cry. On y voit un Dante relooké par les mains de Christina Cordula (oui quand on a une épouse qui regarde M6.....), et le tout sous couvert d'Unreal Engine 3. Par conséquent, ce moteur est très bien maitrisé en 2013, et malgré tout la patte change par rapport aux UT3 et autres Gears of War, plus gris, plus carré, le jeu fait dans un style différent. Le maitre-mot est fun immédiat pour ce beat'm'all.

 

PCGH a fait le premier Performance Test, et même si le CPU est un solide Core i7 3960X, les cartes testées remontent toutes la même information : pas de limite, même une GTX 460 mouline à 100 images par seconde en full HD avec les détails et la filtration au max. C'est dire que vous ne serez pas gênés même sur des configs plus anciennes remontant au Core2Quad par exemple. Certes ce n'est pas le jeu le plus beau du siècle, mais il se défend, sans oublier l'ambiance qui y fait beaucoup dans un jeu !

 

devil_may_cry_reboot.jpg  

 

C'est chez PCGH que ça se passe !

Un poil avant ?

Java encore et toujours chez Oracle !

Un peu plus tard ...

Le gros FulmoGT d'Enermax se paye un book

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