Test • Crossfire HD4800

Le Crossfire comme alternative aux cartes haut de gamme?

 

Nvidia et AMD se battent désormais sur un nouveau terrain de jeu, ce dernier étant par ailleurs assez différent de celui du mois de juin. En effet, jusque là et depuis les deux dernières années, Nvidia n'avait pas vraiment à souffrir face aux cartes d'AMD qui étaient dans l'ensemble un bon ton en dessous. Mais les HD4800 sont là et avec elles un nouveau paramètre capital dans la course au succés : le prix. Non content de proposer des performances de premier ordre, les HD4800 ont donc piétiné les marges financières de Nvidia qui depuis les G80 faisait la pluie et le beau temps. Aujourd'hui nous avons voulu évaluer les performances des HD4850 en crossfire pour les opposer à une GTX280 seule, le prix des deux solutions étant légèrement à l'avantage d'AMD. Mais ce combat sera aussi l'occasion de tester d'autres solutions que nous vous invitons à découvrir au cours de cet article qui, nous l'espérons, sera un complément à notre premier dossier monogpu.

 

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• Les choix des paramètres du dossier

 

 

 

 

 

 

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• Gainward GTX 280

 

 

 

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• Configuration matérielle et logicielle

 

 

Pour ce dossier, nous avons donc utilisé une configuration moyen de gamme pour le processeur et la carte mère, si on considère la P5E comme telle étant donné que les cartes mères à base de X38 sont le plus souvent chez Asus associées à la gamme "ROG". De plus, afin de pimenter le dossier, nous avons testé le crossfire de HD4870+HD4850, qui est bien pris en compte et est parfaitement fonctionnel. De là à lui trouver une utilité, il n'y a qu'un pas mais nous réservons notre avis à la conclusion. La configuration matérielle :

 

Boitier Antec 1200 + alimentation Antec Neo Blue POWER 650w

Core2duo E7200 (overclocké à 3.8 GHz)

 

Asus P5E chipset X38

GSKill 2x2Go DDR2 8500

Gigabyte HD4850 x2

Palit HD4870 x2

Gainward GTX 260 et GTX 280

HDD Samsung 750Go F1

Graveur DVD/BR LG GGW H20L

 

Ecran Acer 24" P243W

 

La configuration logicielle est :

Windows Vista Ultimate x64

Intel Chipset Driver 9.0.0.1008

Fraps 2.9.4

Geforce 177.66 bétas

 

Catalyst 8.7 bétas 8.520

 

Les overclockings sont :

HD4870 de 750/900 à 790/1100 MHz

GTX280 de 602/1296/1107 à 700/1400/1150 Mhz

 

GTX260 de 576/1242/999 à 650/1400/1100 MHz

 

 


 

• Unreal Tournament 3

 

 

 

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• Gears of War

 

 

 

 

 


 

• Devil May Cry 4

 

 

 

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- De mémoire aucun jeu DX10 actuel ne propose un tel niveau de performances tout en étant parmi les plus beaux, si on met de côté les ombres qui ne sont pas particulièrement réussies.

 

- Le Crossfire est très actif sur DMC4, le portage venant de la XBox360 expliquant ces résultats. En effet la partie graphique est dérivée des HD2900 qui ne sont pas vraiment très éloignées architecturalement des HD4800.

 

- Les performances avec une seule carte sont déjà bien sympathiques, si tous les jeux DX10 avec un tel niveau de réglages et de filtrage pouvaient tourner ainsi, ce serait déjà bien.

 

- Les GTX sont forcément moins à la fête, DMC4 n'étant pas un jeu TWIMTBP. De ce fait la HD4870 seule parvient à battre systématiquement la GTX280, et à fortiori la GTX260 qui est sa concurrente dans la gamme.


 

• Call of Juarez

 

 

 

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• Call of Duty 4

 

 

 

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• GRID

 

 

 

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-Sans filtres, toute monde se tient, single ou pas, hormis la GTX280 une fois bien overclockée qui est devant. C'est un cas de CPU limited qui est assez nouveau puisque dès le 1920 maintenant on arrive à saturer le processeur central, preuve de l'extraordinaire puissance des cartes.

 

-Quelles que soient les conditions de test, le crossfire permet de ne pas chuter en performances par rapport à la carte single, et c'est là son seul argument, puisque même si les performances en single chutent en 8x, elles restent de haut niveau et suffisantes pour être déclarées jouables, même pour les plus tatillons.

 

- En AA4x, léger avantage de la GTX260 sur la HD4870, et avantage accentué par la GTX280. Par ailleurs cette dernière talonne le crossfire de HD4850 qui est son concurrent en termes de prix.

 

- En AA8x, les cartes AMD confirment leur gros potentiel puisqu'aucune carte Nvidia ne peut leur reprocher cette place de leader, même pas la GTX280 OC. Ces scores confirment dans une proportion plus officielle que les filtres sont redevenus une force des HD4870.


 

• World in Conflict

 

 

 

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• Jericho

 

 

 

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• Oblivion

 

 

 

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• Crysis

 

 

- Mode DX9 et full High activé, le very high n'est pas accessible via DX9, toutefois une amélioration des réglages par Pydon arrive à offrir un rendu visuel proche du vrai very high sous DX10. Ainsi sans filtres et avec AA4x et AF8x, les cartes ont répondu présent sur le bench.

 

- Mode DX10 et full high, sans filtres et avec AA4x et AF8x, théoriquement plus gourmand car DX10, et donc plus à même de faire plier les cartes

 

- Mode DX10 et full very high, sans et avec filtres, voila ce qui constituera l'apothéose pour nos mirettes au détriment, peut-être, de la fluidité tant recherchée tel un graal qui se dérobe à chaque fois. Voici donc les résultats avec le premier de nos tests sur Crysis:

 

 

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• Températures et consommation

 

 

 

 

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• Conclusion

 

 

 

 

 

 

 

Un prix revu à la baisse, des performances globalement identiques à la HD4870, la GTX260 grimpe d'un cran et prend l'argent !

 

gtx 260 gainward

 

 

 

Un prix désormais conforme à sa gamme, des performances mono-gpu impressionnantes, la GTX280 prend le bronze son rapport prix/performances manquant encore un peu d'attrait.

 

gtx 280 gainward