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Test • Crossfire HD4800

 

• World in Conflict

 

  • World in Conflict est un jeu RTS temps réel qui nécessite une grosse puissance cpu. Lors du comparatif précédent que vous pouvez consulter ici, vous pouvez voir que notre Phenom 9850BE à 2.8 GHz offrait un certain type de performance. Aujourd'hui, notre core2duo E7200 acheté en magasin a été overclocké à 3.8 GHz, et nous allons voir si cela a un impact, en tout cas nous avons tout fait pour qu'il y en ait un:

 

 

crossfire world in conflict puissance-pc

 

 

  • Sans filtres, la HD4870 parait quelque peu émoussée, suivant d'assez près la GTX260 sa grande rivale. La GTX280 est au niveau de nos 3 combinaisons Crossfire, étant donné les résultats nous sommes encore en présence d'un cpu limited en crossfire. Avec filtres en revanche, tout le monde descend d'un étage hormis le crossfire, en single la GTX280 est celle qui encaisse le mieux le choc. Une fois encore ce jeu ne nécessite pas 75ips, même un 35ips en 1920 avec filtres est parfaitement jouable en 1920, ce qui reste assez exceptionnel pour le souligner.


Un poil avant ?

La GTX260 plus? alpha? Second Edition?

Un peu plus tard ...

HD4800 chez Revioo

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