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Test • Crossfire HD4800

 

• Devil May Cry 4

 

  • Petit nouveau sur la sphère des jeux PC et tiré d'un jeu console tournant sur XBox360 et PS3. Capcom semble enfin avoir compris qu'un portage se doit d'être de qualité après un Resident Evil 4 décevant. Ce jeu met en scène un jeune démon en devenir qui doit éliminer un "grand skippy" mégalomane, et qui n'a pour objectif que de régner sur le monde des hommes. Ce scénario Capcomien et tordu cache en réalité une réalisation tirée aux quatre épingles, et se décompose en 4 scènes. Et parce que votre serviteur est joueur de nature, nous avons testé avec un antialiasing 4x et 8x, le filtrage anisotrope restant bloqué à 16x. Voici donc les 4 graphiques correspondant aux 4 scènes, à raison de 2 résultats par carte. On se retrouve en bas de la page

 

 

crossfire dmc1 puissance-pc

 

crossfire dmc2 puissance-pc

 

crossfire dmc3 puissance-pc

 

crossfire dmc4 puissance-pc

 

  • Enfin un jeu où on peut tirer quelques enseignements :

 

- De mémoire aucun jeu DX10 actuel ne propose un tel niveau de performances tout en étant parmi les plus beaux, si on met de côté les ombres qui ne sont pas particulièrement réussies.

 

- Le Crossfire est très actif sur DMC4, le portage venant de la XBox360 expliquant ces résultats. En effet la partie graphique est dérivée des HD2900 qui ne sont pas vraiment très éloignées architecturalement des HD4800.

 

- Les performances avec une seule carte sont déjà bien sympathiques, si tous les jeux DX10 avec un tel niveau de réglages et de filtrage pouvaient tourner ainsi, ce serait déjà bien.

 

- Les GTX sont forcément moins à la fête, DMC4 n'étant pas un jeu TWIMTBP. De ce fait la HD4870 seule parvient à battre systématiquement la GTX280, et à fortiori la GTX260 qui est sa concurrente dans la gamme.



Un poil avant ?

La GTX260 plus? alpha? Second Edition?

Un peu plus tard ...

HD4800 chez Revioo

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