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Test • Fractal Ridge

• ... Et les résultats

ventilation interne

Première étape de nos tests, relever les nuisances sonores globales de notre machine en fonctionnement. Pour ce faire, nous placerons la ventilation du boîtier (B) ainsi que celle de notre configuration (C) dans différentes combinaisons possibles, en jouant sur la vitesse de tous les ventilateurs. Le sonomètre sera placé à 15cm sur l'avant, au-dessus du boîtier et les résultats obtenus seront exprimés en dB(A). Nous procèderons de la même manière pour les mesures des nuisances causées par les vibrations du Raptor-X, une fois la configuration entière placée en position "faible". Pour rappel, avant de commencer, voici quelques explications :

 

- Ventilation faible : Noctua NH-L9x65 à 50% / ventilation de la carte graphique forcée à 35%.

- Ventilation élevée : Noctua NH-L9x65 à 100% / ventilation de la carte graphique forcée à 85%.

 

 

Avec le peu de place disponible, nous avons besoin d'une ventilation puissante. Ainsi, dans le cas d'un refroidissement par air, la soufflerie sera sollicitée, ce qui entraîne pas mal de nuisances. La petite bête est donc bruyante à pleine vitesse, avec un relevé à près de 55 dB. On remarque lors de notre seconde mesure que l'essentiel du bruit provient de la ventilation livrée. Avec notre configuration au repos, nous relevons encore 53 dB lorsque les deux 140 mm tournent à pleine vitesse.

 

Une fois la soufflerie calmée, on retrouve un niveau de bruit plutôt convenable. Il atteint tout juste les 44 dB lorsque le petit Noctua et notre GPU tournent en conditions de charge. Les ouvertures qui parsèment l'extérieur du Ridge laissent également diffuser le bruit vers l'extérieur. Il en résulte un niveau de bruit proche des 38 dB alors que toute la ventilation installée et au repos.



Un poil avant ?

2 Genoa 96 coeurs sur Cinebench, ça doit poutrer, non ?

Un peu plus tard ...

Farandole du pilote chez les deux compères !

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