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Test • Vista ou XP pour jouer (Juin 07) ?
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Vista ou XP pour jouer, la réponse en 26 jeux!

 

Voici près de 5 mois que Windows Vista est disponible pour le grand public succédant ainsi à Windows XP. Pour autant, malgré l'annonce d'innovations dans le domaine ludique, DirectX 10 en tête, majorité de joueurs n'a toujours pas adopté Vista. L'absence d'applications profitant du dit DirectX 10 en est une première cause mais également les performances avec les jeux DX9, fonctionnalités et stabilité (en particulier chez le caméléon) un bon cran en dessous de celle d'XP au lancement de Vista. Ces écarts entre les deux systèmes d'exploitation sont directement imputables à la maturité des drivers d'autant que ces derniers n'ont plus grand chose à voir d'un OS à l'autre, impliquant donc un investissement important de la part des constructeurs. Voyons à présent ce qu'il en est 5 mois après chez nVidia, avec des drivers au goût du jour et ce sur pas moins de 26 jeux.

 


 




• Protocole de test



Configuration Matérielle:

Intel Core2 Duo E6600@3,2ghz
Asus P5B Deluxe
G-Skill PC6400HZ @400mhz (4/4/4/6) 3Go (2x1024 + 2x512)
Asus GeForce 8800GTX (@648/1512/1026)
Western Digital Raptor 150Go
Hitachi T7K250 250Go
Plextor PX-760SA
Dell Ultrasharp 2407WFP



Configuration Logicielle:




Windows XP Pro SP2
ForceWare 158.27





Windows Vista Ultimate
ForceWare 158.45



Les deux OS disposent des toutes dernières mises à jour disponibles au moment du test tout comme DirectX (redist june 07). Les options graphiques sont poussées au maximum (y compris HDR et effets "NextGen") dans chaque jeu avec activation des filtrages si le moteur graphique le supporte nativement. Par défaut les drivers sont réglés comme suit:


Drivers Vista7_1.jpg



La résolution employée pour ce test est 1920x1200, les captures d'écran ne rendent pas toujours justice aux graphismes des jeux dans les conditions énoncées plus haut mais donnent toutefois une bonne idée. Les mesures ont été réalisées à l'aide des bench intégrés s'ils existent, dans le cas contraire, Fraps est utilisé sur une démo ou un déplacement reproductible dans le jeu. Le score obtenu est arrondi à l'entier le plus proche. Maintenant que tout est dit concernant le protocole, en avant pour les tests.





• Command & Conquer 3 / Colin McRae Dirt



On commence avec Command & Conquer 3 patché en version 1.05.






Le jeu limite le framerate à 30 i/s et ce malgré le fait de forcer la désactivation de la synchro dans les drivers. Ceci dit vu le style de jeu ce n'est pas un handicap, l'expérience de jeu est donc identique sur les 2 OS.





On passe cette fois-ci à un tout autre genre en l'occurence la course automobile orientée arcade avec le tout récent Colin MacRae Dirt (patch 1.1).






Très léger avantage à Vista. Le moteur graphique "Next Gen" met à genoux la 8800GTX dans ces conditions, à noter que le jeu complet est légèrement plus performant que la démo.






• Counter Strike Source / Dark Messiah



On passe à présent au genre le plus populaire sur PC à savoir le FPS, en l'occurence orienté multi: Counter Strike Source via STEAM.





On note cette fois-ci une disparité entre les OS avec un retard de prés de 7% coté Vista.





Au tour du style aventure/action d'être testé cette fois-ci grace à Dark Messiah toujours via STEAM.





Basé sur le moteur de HL2 tout comme CSS, on retrouve un comportement similaire à ce dernier avec un léger retard de 5% coté Vista.






• Far Cry / F.E.A.R.



Retour au FPS avec le célébrissime Far Cry en version 1.4.





Désavantage plus marqué (10%) avec Far Cry pour Vista face à XP. Bien qu'ancien, dans ces conditions, le jeu demeure superbe.





On continue dans les FPS avec le non moins superbe FEAR et son patch 1.08.





Toujours un retard pour Vista s'élevant cette fois à 8%. Par contre le minimum (là où on en a le plus besoin) est plus élevé sur Vista (44) que sur XP (42), le maximum étant par contre bien plus élevé sur XP. En définitive l'expérience de jeu est tout à fait similaire voire plus confortable sous Vista...



 




• Flat Out 2 / GTA San Andréas



Retour aux courses auto, 100% arcade cette fois avec FlatOut 2.





On commence à s'habituer aux résultats, 7% de moins coté Vista vs XP mais en condition de jeu on plafonne des 2 cotés à 60 i/s.





On change de registre avec GTA San Andreas (1.1) pour réveiller le criminel qui sommeille en vous.





Retour à la parité entre les 2 OS sous ce moteur un peu particulier.






• GTR 2 / HL2 : Lost Coast



Du 200% simulation automobile cette fois avec GTR2 patché en 1.1.





Le désavantage passe à 13% coté Vista sur ce jeu. Encore une fois le framerate mini est similaire entre les 2 OS mais la moyenne est clairement à l'avantage d'XP. Toutefois en condition de jeu le moteur limite à nouveau à 60 i/s...





On retrouve le genre FPS avec un ténor du genre Half-Life2 en version Lost Coast.





On trouve ici un des écarts les plus marqués de la série de tests avec 19% de retard pour Vista. Difficile à expliquer compte tenu du moindre écart entre les OS sur les 2 autres jeux (DM et CSS) de ce test employant le même moteur ou presque. On constate tout comme FEAR des framerates mini similaires et des maxi bien moindres.


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• Les Sims2 / MotoGP URT3



On change complètement de genre avec Les Sims 2.





On se retrouve cette fois-ci à nouveau à égalité entre les 2 OS.





Nouveau genre dans cet article, la course de motos à mi chemin entre arcade et simu avec MotoGP URT3.





Impossible de faire sauter le verrou des 60 i/s lors de ce test et malgré une surcharge de filtres (AA16x/AF16x) impossible de passer sous... Du coup un nouveau statuquo entre les 2 OS (NDLR: forcément, avec ta config. de bourgeois ).






• Oblivion / Pro Evolution Soccer 6



On repasse dans le domaine de l'aventure avec le sublime Oblivion. (1.2)





Et un ex-aequo de plus un!





Premier représentant des simulations sportives: Pro Evolution Soccer 6.





Malheureusement à nouveau impossible de faire sauter la synchro à 60 i/s donc nouvelle égalité un peu forcée. Ceci dit l'expérience de jeu est bien identique sur les 2 OS en pratique.






• Prey / Quake 4



On retourne au FPS avec Prey (1.3).





Surprise on retrouve cette fois Vista aux avant postes. C'est d'autant plus surprenant que ce jeu OpenGL utilise le même moteur que Quake 4 qui lui, donne un résultat plus favorable à XP comme la plupart des jeux OpenGL...





On reste dans le même domaine avec Quake 4 patché en version 1.3.





Résultat très similaire à celui de Prey mais inversé. On reste de toute façon à des niveaux très proches entre les 2 OS.







• Ski Challenge 2007 / Silent hunter 4



Un peu de fraicheur et retour au sport avec Ski Challenge 2007. (2.01)





Testé avec le rendu OpenGL il donne un net désavantage à Vista: -15%.





On reste dans le frais avec un simulateur de sous-marin: Silent Hunter 4. (1.2)





Pour la seconde fois de cet article Vista se détache favorablement d'XP avec + 6%.






• Stalker / Test Drive Unlimited


Retour au FPS avec Stalker (1.003) que nous avions éprouvé sur config moyen de gamme ici.





Egalité parfaite niveau bench entre les 2 OS bien que le framerate semble plus stable et donc les conditions de jeu plus agréables sous Vista.





Un nouveau jeu de course à l'épreuve avec Test Drive Unlimited dont on attend toujours le premier patch, promis par Eden depuis ... on ne compte plus. (et pourtant franchement nécessaire!)





Encore une nouvelle égalité. A noter la gourmandise du moteur dans ces conditions avec une 8800GTX. (les X2900XT semblent plus apprécier ce moteur issu de la XBox 360, parenté avec le Xenos oblige)






• ToCA Race Driver 3 / Tomb Raider Anniversary



On reste dans les voitures avec Toca Race Driver 3 (1.1)





Vista concède 7% à XP, à haut niveau toutefois.





Ah! le premier épisode de Lara, quel choc!! Surtout "remasterisé" comme ce Tomb Raider Anniversary.





Vista lâche à nouveau prise avec 10% de moins qu'XP.






• Tomb Raider Legend / Tiger Woods 2007



On reste fidéle à Miss Croft (et si!) avec Tomb Raider Legend. (1.2)





Superbes effets "Next Gen" mais aussi très gourmands. A ce petit jeu Vista ne suit pas le rythme d'XP et lui concède à nouveau 10%.





Retour au sport avec Tiger Woods opus 2007.





Et pan! Le pire écart (presque 20%) du comparatif en terme de framerate pour un moteur qui n'est pourtant pas des plus exigeants. Ceci dit vu le style de jeu cela n'a aucune incidence.






• Virtua Tennis 3 / Virtual Skipper 5



Toujours coté sport, le Tennis (arcade) avec le superbe Virtua Tennis 3.





D'origine limité à 60 i/s si on force la désactivation de la synchro, on constate un nouveau retard de plus de 10% coté Vista. En conditions de jeu c'est blanc bonnet et bonnet blanc.





Pour finir la série de jeux rien de tel qu'un petit tour en voilier avec Virtual Skipper 5.





Nouveau retard (14%) de Vista par rapport à XP mais à nouveau rien de dramatique vu le style de jeu.






• Conclusion



Pour une vue d'ensemble des performances comparées entre les 2 OS voici un tableau récapitulant les résultats des 26 jeux:


recap(1).jpg [cliquer pour agrandir]




Si à présent on s'attarde sur les variations en pourcentage par rapport au niveau de performance fourni par XP (100%) :


recap_pourcent_s.jpg [cliquer pour agrandir]




En moyenne sur notre panel de test, Vista est 8% moins rapide qu'XP avec notre configuration. On note néanmoins quelques exceptions s'éloignant notablement de cet écart moyen.

Du coté négatif HL2 LC, Ski Challenge 2007 et Tiger Woods 2007 sont mesurés entre 15 et 20% moins véloces sous Vista preuve que les drivers actuels manquent encore de maturité par moment.

Du coté positif, les performances mesurées sur une grande partie du panel sont à présent beaucoup plus proches entre les deux OS qu'elles ne le furent au lancement de Vista et certains jeux voient même naitre un gain de performance ou confort par rapport à XP!

 

Un mot sur le test en général, nous n'avons pas eu à déplorer de problème de compatibilité sous Vista avec notre panel comprenant pourtant quelques jeux anciens ce qui est toujours très agréable. En réalité les problèmes (légers quand même) se sont plus situés du coté adaptation 16:10 (1920x1200) des jeux ne gérant pas nativement cette résolution et ce aussi bien sur XP que sur Vista.
Pour la petite histoire si vous êtes étonnés/déçus de ne pas retrouver de simulateur de vol dans ce large échantillon, sachez qu'à l'origine il devait compter un 27éme jeu en l'occurence Pacific Fighter seul représentant du genre à notre disposotion. Malheureusement ce dernier n'a rien voulu savoir refusant obstinément de se lancer sous Windows ... XP avec notre configuration. Par manque de temps pour résoudre ce problème il a été exclu du panel, mais une mise à jour prochaine de l'article devrait combler les attentes des fans de simulateurs de vol.

Pour répondre à la question originelle de l'article à savoir quel est le meilleur OS pour jouer, il est indéniable que Windows XP constitue encore à l'heure actuelle le meilleur choix avec une carte nVidia. Vista est-il pour autant à déconseiller aux joueurs équipés chez le caméléon? Loin de là car non seulement la compatibilité avec les jeux ne semble pas poser de soucis, mais on assiste également à un rapprochement des performances entre les 2 OS sur la majorité des jeux. Qui plus est le framerate minimum très important semble souvent à son avantage coté Vista et la mise à jour des drivers, bien plus fréquente coté Vista qu'XP chez le caméléon, laisse présager que le dernier né des OS microsoft bénéficie de beaucoup d'attention garant d'amélioration.

Certes tout n'est pas encore parfait mais Vista petit à petit fait son nid. A l'arrivée des blockbusters DX10, il n'y aura de toute façon pas d'alternative pour en profiter. D'ici là, on peut espérer des performances moyennes sous Vista encore plus proches de celles d'XP.

Enfin cette conclusion ne concerne pour le moment que les cartes nVidia et avec ces drivers, nul doute que dés que possible nous réaliserons un nouveau test équipés d'une carte AMD (ATI) cette fois, histoire de vérifier comment se comporte le caribou avec Vista.