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Test • Club3D HD5850 Overclocked Edition
club3d hd5850 box
club3d hd5850 bundle
club3d hd5850 carte face
club3d hd5850 panel
club3d hd5850 carte arriere molex
club3d hd5850 cache ventilateur
club3d hd5850 carte vrm
club3d hd5850 radiateur dessus
club3d hd5850 radiateur cote

Les cartes modifiées arrivent, une bonne nouvelle ?

 

AMD a lancé le 22 septembre dernier ses HD5800 dont les performances ont époustouflé autant que la pénurie qui s'en est suivie. Une fois n'est pas coutume, le ventirad de base des HD5870 et HD5850 a replacé AMD au niveau d'excellence atteint plus tôt par Nvidia, d'un point de vue capacité de dissipation de la chaleur ou de nuisances sonores. Quasiment cinq mois plus tard, les premières cartes à base de ventirad modifié font leur apparition et en stock, ce qui n'a pratiquement jamais été le cas de la Sapphire HD5870 Vapor-X par exemple. Club3D a lancé deux cartes HD5800, une HD5850 et une HD5870, toutes deux clones des Powercolor PCS+, avec une solution de refroidissement qui se veut efficace et silencieuse, le tout agrémenté d'un overclocking d'usine. C'est la première citée qui va être testée dans cet article qui lui est consacré.

 

5850 club3d 


• Club3D HD5850 Overclocked Edition

Il n'est pas de bon aloi sur ce papier de disséquer l'architecture interne des HD5800, celle-ci a déjà eu son chapitre que vous pouvez consulter ici (NDPM : mais pas là, attention). La Club3D reprend donc la même base technique que la HD5850 sortie il y a 5 mois, avec 1440 SP, 1 gigot de GDDR5 sur bus 256 bits, un Cypress gravé en 40nm et compatible DX11. Ainsi c'est le ventirad ici qui est différent, avec les fréquences qui passent de 725/4000 à 760/4200 MHz pour le duo core/mémoire. 

 

La carte arrive dans un carton noir brillant assez réussi, on peut y lire au premier coup d'oeil les particularités incluses, comme l'Eyefinity, le support du bus PCIE 2.1, ou encore la présence du coupon Dirt2. Le bundle quant à lui est frugal mais correct, c'est à dire un CD de pilotes déjà dépassé, un pont Crossfire, 2 fiches d'installation anglaise et allemande, un adaptateur DVI/VGA et le coupon Dirt2.

 

club3d hd5850 box [cliquer pour agrandir]  club3d hd5850 bundle [cliquer pour agrandir] 

 

Passons à la bête. La première impression qui ressort est qu'elle parait imposante, et pourtant elle ne l'est pas plus que la HD5850 standard, la faute incombant au ventilateur de 92 mm qui trône fièrement au milieu de la carte, et aux 4 caloducs qui surgissent des entrailles du radiateur en faisant des arcs de cercle (ok un peu aplatis les arcs) au dessus de lui. Fatalement ces caloducs font que la carte sera plus haute que la hauteur de la double réglette du panneau arrière.

 

club3d hd5850 carte face [cliquer pour agrandir] 

 

Le panneau arrière est des plus classiques par rapport aux autres HD5800, puisqu'on compte deux DVI, un HDMI, et un Displayport, ainsi qu'une petite grille d'aération qui permet à l'air chaud de s'évacuer en partie. La face arrière cache sous le gros plastique noir les deux molex et laisse apparaître le radiateur qui surmonte les VRM.

 

club3d hd5850 panel [cliquer pour agrandir]club3d hd5850 carte arriere molex [cliquer pour agrandir] 

 

Une fois le cache dévissé de ses 4 fixations, on peut voir que le ventilateur est solidaire de la coque noire, et fait 15mm d'épaisseur. Les puces mémoire d'ailleurs deviennent apparentes et sont d'origine Samsung. Le radiateur qui est en charge des VRM est assez haut, il est quasiment aussi haut que le double slot qu'occupe la carte, et profite d'une fraction de l'air brassé par le ventialteur. Le radiateur est d'une structure connue, qui rappelera l'ancien VF1000 sans ventilateur, les ailettes d'aluminium sont alimentées en joules par les 4 caloducs en U et en cuivre, eux même trouvant leur source sous la plaque de contact au GPU également cuivrée. C'est du classique dans la conception, mais ça pulse bien aux yeux et laisse une excellente impression.

 

club3d hd5850 cache ventilateur [cliquer pour agrandir] club3d hd5850 carte vrm [cliquer pour agrandir] 

club3d hd5850 radiateur dessus [cliquer pour agrandir] club3d hd5850 radiateur cote [cliquer pour agrandir] 

 

Voilà donc la carte vue sous toutes les coutures, le radiateur tiendra-t-il toutes ses promesses ? le ventilateur sera-t-il silencieux ? Les performances seront-elles au RDV ? Autant de questions qui méritent une réponse : vite tripottez votre souris !


• Protocole

...Qui est relativement simple. Chacun des 6 jeux qui composent le panel de test est benché en 1680x1050 et 1920x1200. L'antialiasing 4x et l'anisotrope 16x sont systématiquement activés, ce sont des réglages qui correspondent à merveille avec ce type de produit. Ce n'est évidemment pas tout puisque les réglages sont à chaque fois mis au max de ce qu'ils peuvent être, histoire de voir ce que la carte a dans le ventre.

L'overclocking a été testé et validé par OCCT GPU, et réalisé à partir du Catalyst Control Center, en effet nous aurions pu le faire à partir d'Afterburner par exemple, mais l'idée de toucher à la tension pour augmenter l'overclocking ne fait pas partie du sport que nous conseillons aux usagers "normaux" de ces cartes, nous savons pertinemment que les plus furieux franchiront le pas facilement et qu'ils obtiendront plus que ce que nous avons obtenu !

 

Les températures ont été relevées dans une pièce à 22 degrés Celsius, l'idle correspond à 15 minutes d'inactivité sur le bureau (avant que je m'endorme devant le PC donc), et après 30 minutes d'OCCT nous obtenons la notion de charge. Nous n'avions pas de quoi mesurer les nuisances sonores, mais en tout état de cause, le test de l'oreille tendue qui se fait déchiqueter par le ventilateur donne la carte de Club3D plus silencieuse que son homologue classique, nous n'en attendions pas moins étant donné la taille du ventilateur et sa surface d'échange plus grande.

 

• Configuration

matérielle :

Phenom II X4 965BE 125W @ 4GHz + Noctua NH D14
Gigabyte 790FXTA UD5
4x2Go DDR3 1600 Corsair @1333 MHz cas 8-8-8-24
Club3D HD5850 Overclocked Edition
OCZ 120Go Vertex Pro
Enermax Revo 1050W + Cooler Master HAF932

 

logicielle :

Windows 7 entreprise x64 +MAJ
Catalyst 10.1 bêta 8.70
Tous les jeux patchés dans leur dernière version

 

club3d.jpg


• Crysis

Premier jeu du panel, Crysis patché en version 1.2. Le niveau choisi est celui par défaut en utilisant HOC Benchmark, avec les détails en very high, DX10, AA4x et AF16, bref du très trés lourd pour ce jeu tueur de GPU de père en fils, de génération en génération. Regardons les tests de plus près :

 

crysis club3d hd5850 

 

Le cas de figure rencontré ici risque de se présenter très souvent, pour ne pas dire quasiment tout le temps, pour les rêveurs ou ceux qui étaient aux toilettes quand nous avons parlé, sachez que la Club3D est overclockée d'usine de 725/4000 à 760/4200 MHz. Sur ce type d'architecture la limite en performance se situe surtout au niveau de la bande passante, même si le GPU contribue à augmenter les performances, la mémoire aussi (et surtout !). Tout petit avantage donc dans ce jeu qui est réglé dans des détails qui sont fortement limités par le GPU.

 

• Dirt2

L'enfant terrible du PFJV (paysage français du jeu vidéo). AMD a bien appuyé dessus pour qu'il soit le premier à supporter DX11, et le fait qu'il soit fourni avec les HD5800 (sauf quelques rares exceptions comme chez Powercolor ou HIS par exemple) renforce ce sentiment. Tout à fond, en DX11 et ultra détails, c'est parti !

 

dirt2 club3d hd5850 

 

Si en 1680 on semble limité par le CPU, résolution encore influencée par lui, en 1920, les écarts se creusent plus et la Club3D se détache, de peu certes, mais ce bond, aussi petit soit-il n'en est que plus savoureux étant donné le niveau de réglage du jeu.


• Far Cry 2

Lui aussi a fait couler de l'encre, plus pour l'imbroglio de licences que pour son Intelligence Artificielle. Le moteur cependant offre de beaux graphismes bien léchés, il est patché en version 1.03, version DX10, détails ultra ou very high selon les options qui le permettent, avec un zeste d'AA4x et d'AF16x.

 

far cry2 club3d hd5850 

 

Petit bond des fréquences, petites différences en faveur de la Club3D, mais gain quand même, donc toujours bon à prendre. Passons après ce suspense insoutenable à Stalker.

 

• Stalker Call of Pripyat

Nous passons au bench officiel Stalker Call Of Pripyat qui est parfaitement capable de gérer DX11. Il a été testé à fond de ce qu'il pouvait, en qualité ultra, avec de l'AA4x et de l'aniso 16x, les options d'éclairage Ambiant Occlusion sur qualité max. Le bench fini, un tableau est donné avec les scores des 4 sessions, le score rapporté dans le tableau étant la moyenne des 4 benchmarks :

 

pripyat stalker club3d hd5850 

 

Rebelotte, la Club3D s'impose d'une courte tête, mais étant donné que la barre a été placée super haut avec les réglages du jeu, on ne peut que saluer le gain même si celui-ci s'avère minimal.


• Resident Evil 5

Chef d'oeuvre de Capcom d'un point de vue technique. Resident Evil 5 n'a pas pour autant bénéficié d'une ergonomie améliorée, ou en tout cas très imparfaitement, ce portage console reste pourtant une réussite. Il a été benché en DX10, avec AA4x et AF16, et ce avec le maximum de détails.

 

resident evil5 club3d hd5850 

 

C'est toujours le même schéma, la carte qui a les fréquences les plus élevées obtient les meilleures performances, mais l'objet de ces graphiques est de montrer le gain qui reste faible, et non pas se rendre compte que la Club3D domine sa soeur, ça nous le savions déjà pardi !

 

• Unreal Tournament 3

Premier représentant des jeux PC inaugurant l'Unreal Engine 3, ce jeu Epic fait certainement sa dernière apparition dans nos tests, il sera remplacé par Batman ou autres jeux animés quant à eux par l'Unreal Engine 3.5 que l'on peut apercevoir dans Bioshock 2 également. La map sans bot Containment a été choisie :

 

unreal tournament3 club3d hd5850 

 

Le niveau atteint ici est conséquent, l'Unreal Engine 3 paru fin 2007 sur UT3 et Gears of War avant lui est archi maitrisé, son style ne plait pas à tout le monde avec des textures parfois limites, mais il plait à nos deux HD5850, avec une victoire de Canard la Club3d une fois encore.


• Overclocking

Nous avons testé plutôt rapidement, faute de temps principalement l'overclocking de la Club3D, et ce via le CCC uniquement. Comme expliqué dans le protocole, nous avons cherché un overclocking stable et facile à obtenir, notre carte venant du commerce, sans entrer dans les méandres dangereux de la modification tension, via Afterburner. Le but étant de voir ses capacités classiques en OC et non pas de faire un guide pour transformer sa carte en barbeuk by Raymond. Nous avons donc atteint un joli 850/4600 MHz en lieu et place du 760/4200, lui même remplaçant le 725/4000 d'origine. Et cela sans mods autres que la bidouille classique par le CCC. Pour voir l'apport de cet overcloking en termes de performances, voici un graphique qui reprend 3 jeux du panel de test.

 

overclocking club3d hd5850 

 

Le gain cette fois est plus variable en fonction des jeux au premier regard, Far Cry 2 profitant plus en valeur absolue de l'overclocking, et pourtant sur les 3 tests, on tourne autour des 10% de gain.

 

• Températures

A présent nous allons nous intéresser aux températures des deux modèles. Dans notre HAF932 la ventilation est mise en 5V sur l'ensemble des ventilateurs, hormis les deux de 140mm du processeur qui sont gérés par la carte mère. La température de la pièce est maintenue à 22°C à 1°C près. La température en idle correspond à celle relevée après 15 minutes d'inactivité sur le bureau, les cartes passant alors en mode 2D et des fréquences à 157/300Mhz pour le core/mémoire, même la Club3D. Ensuite nous lançons un OCCT GPU qui ne fait travailler que le GPU, et nous relevons la température au bout de 30 minutes de session avec GPUZ et le CCC.

 

temperature club3d hd5850 

 

Le bruit n'a pu être étudié, mais le test auditif donne la Club3D gagnante, surtout en charge où son ventilateur ne dépasse pas 35%  de rotation, et sans générer de bruit supplémentaire, donc gros point positif en sa faveur. L'autre point, vous le voyez, c'est l'efficacité du système de ventilation qui relègue loin derrière celui d'origine des HD5850. Certains argueront que l'air n'est plus expulsé hors du boîtier comme avec le ventilateur radial, mais une partie quand même s'échappe par l'ouïe arrière vue sur la photo de présentation, et l'air chaud piégé dans notre châssis ne fait pas pour autant grimper la température du CPU, sa ventilation s'occupant de l'éliminer.


• Conclusion

Nous savons ce que valent les HD5850 depuis leur introduction fin septembre 2009, et leurs performances s'améliorent au gré des versions de pilotes, la preuve en est sous Dirt2, qui, à configuration identique, offre quelques images par seconde en plus à la HD5850. Cependant, si les HD5870 se trouvent assez facilement, les HD5850 restent encore confidentielles, et surtout leur prix n'a pas baissé, pire encore son prix public a été relévé par AMD en fin d'année dernière. C'est ainsi que l'on trouve des HD5850 basiques pour 260€ approximativement, et bien souvent plus que ce prix, en effet il a fallu faire de la place à la HD5830 qui arrive, et une fois n'est pas coutume c'est en haussant les prix. 

 

Dès lors, cette Club3D que l'on trouve à 299€ devient beaucoup plus intéressante suite à un nivellement des prix des HD5850 par le haut, et face à une HD5850, ses atouts que sont le bruit moindre, la chauffe beaucoup mieux dissipée et l'overclocking de série pèsent largement en sa faveur, et ce pour moins de 40€ qui sont réclamés en sus. Seul hic, les HD5870 basiques se trouvent à partir de 320€, ce qui signifie que pour 20€ de plus que la Club3D, on passe à un autre niveau de performances 3D !

 

Les acheteurs donc devront faire un choix qui représente un certain compromis entre HD5870 basique sans chichis mais qui suffit dans son équipement primaire, et une HD5850 boostée au potentiel de refroidissement efficace qui peut permettre des overclockings plus poussés, et donc qui permettent de grappiller les performances pour atteindre celles d'une HD5870. Choix cornélien s'il en est , mais choix que nous ne pouvons faire à votre place !

 

cdh-argent.png

 

A la vue de ses performances 3D, de son silence très appréciable, de l'efficacité de son ventirad, et de son positionnement tarifaire face aux HD5850, ce dernier étant en partie gêné par celui des HD5870, nous attribuons une CDH d'Argent à cette carte qui respire la fabrication solide et qui satisfera son acquéreur bienaimé.

 

 

club3d hd5850 package