• Comment que ça marche du coup ?

On garde notre machine, on enlève la RTX 2060 et on y colle la RTX 2080 Ti. Difficile de faire plus rapide en 2019 pour l'instant, il n'y a pas mieux surtout en rastérisation. On garde en tête que notre CPU n'est pas le plus violent pour tester, mais si une personne veut nous faire don d'un 9700K ou d'un 3800X, qu'il n'hésite pas. Regardons ce que ça donne :

 

 

C'est mieux, mais paradoxalement les moyennes ne sont pas bien plus grandes. La faute probablement aux limites du codage des moteurs en leurs temps ou limitation CPU ? En tout cas on observe qu'en UHD il y a très peu de jeux où ça baisse contrairement à la RTX 2060. Et du coup c'est plus confortable. il y a néanmoins des jeux où ça pique encore, Crysis n'est pas super à l'aise, Metro 2033 fait grincer des dents, Quantum Break pas mieux, et The Witcher 2 avec son Ubersampling pédale un peu. Sans cette option les images par seconde s'envolent. Unreal fait autant en FHD qu'UHD, et autant que la RTX 2060 en FHD. Le roi est vraiment mort !



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