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Test • RADEON R9 380X
visuel Anno 2205
visuel Assassin's Creed Syndicate

• ANNO 2205

Le dernier né de la célèbre franchise Anno développée par le studio allemand Blue Byte Ubisoft (ex Relative Design), nous projette encore un peu plus loin dans le futur. 2205 est davantage axé sur le développement économique puisque les conflits entre factions concurrentes ont été éradiqués et remplacés par des escarmouches dispensables. Le côté addictif de la simulation est toujours bien présent, mais la lassitude peut gagner certains du fait de ce manque de compétition militaire entre corporations. Techniquement, le jeu réalise un bond visuel par rapport à son devancier, en particulier au niveau des ombres et de l'utilisation de la tesselation (pour les cratères sur la lune par exemple). Le jeu est testé dans sa dernière version (1.2) maintenue à jour via Uplay et nous utilisons un déplacement reproductible mesuré à l'aide de Fraps sur une sauvegarde personnelle dans l'environnement lunaire (le plus gourmand), toutes les options au maximum (sauf textures), couplées à l'anti-aliasing 4x.

 

visuel Anno 2205 [cliquer pour agrandir]

Un joli pont, de belles routes... mais où sont les voitures ? - Cliquez pour agrandir

 

Si les RADEON ont connu des débuts difficiles avec ce titre, les effets cumulés des pilotes Crimson et du dernier patch 1.2 leurs ont permis de revenir à niveau avec ce moteur qui leur est traditionnellement favorable, la 390 égalant la GTX 970. La nouvelle venue fait parler sa puissance de calcul pour devancer de plus de 10% sa petite soeur, des débuts prometteurs d'autant que la GTX 960 est 20% moins rapide.

 

• Assassin's Creed Syndicate

Après un épisode Unity à l'histoire prenante, mais plombé au démarrage par de gros soucis de performances et de stabilité, voici à présent Syndicate qui nous fait passer de la Révolution française à la révolution industrielle en Angleterre. Certains pourront être déçus par l'aire de jeu plus réduite (le jeu pèse quelque Go de moins), mais en contrepartie le lancement a été beaucoup moins chaotique (Unity trop ambitieux ?). L'AnvilNext est toujours à la manoeuvre avec un visuel flattant la rétine. Nous utilisons pour nos tests le jeu maintenu à jour (1.31) via Uplay et nous mesurons à l'aide de Fraps un déplacement reproductible avec toutes les options au maximum hormis les textures (faible) pour ne pas pénaliser outre mesure les cartes dotées de 2 Go. Nous couplons tout cela au FXAA, le MSAA étant trop gourmand avec ce jeu.

 

visuel Assassin's Creed Syndicate [cliquer pour agrandir]

Soooooooo shocking ! Allez, ok pour le bisou, mais sans la langue ! - Cliquez pour agrandir

 

La GTX 970 l'emporte aisément, mais les cartes basées sur Tonga devancent, elles aussi facilement, les 960. La 380X peine par contre plus à se différencier nettement de sa petite soeur, l'écart se limitant à deux images par seconde au mieux...

 



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