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Ubisoft choisit Havok

La société Irlandaise Telekinesys Research Ltd, éditrice du très connu middleware Havok (sous tutelle d'Intel), a annoncé hier la signature d'un contrat avec Ubisoft, ce dernier portant sur une licence multi-plateforme et ce pour plusieurs années. Le communiqué ne précise pas sur quel middleware de la suite Havok le contrat porte, l'offre de ce dernier étant multiple : intelligence artificielle, animation, contrôle d'évènements, simulation de tissus, simulation de destruction ou bien sûr la gestion appliquée de Newton, Joule, Einstein, Kepler et de tous leur potes. On se laisse imaginer cependant que Havok Physics fera parti du lot, à l'instar des choix de Microsoft Game Studios ou encore Capcom (source Xbitlabs). En plein buzz Nvidiesque sur le physX et toute ses vertus, voilà un beau pavé jeté dans la marre de la part d'un éditeur incontournable dans le milieu du jeu vidéo avec des licences à très grosse pénétration. Accessoirement, il ne faudra a priori pas s'attendre aux miracles DirectX 11 non plus de la part d'Ubisoft !

 

 

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