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Catalyst pour The Witcher 3 et Project Cars : ça arrive !

AMD est un peu dans la tourmente en ce moment. Alors que la firme est suspectée de renommage massif d'une grosse partie de sa gamme actuelle R9 200 en R9 300 à l'exception de la seule carte Fidji, et que son FreeSync n'est pas des plus efficaces, elle doit faire face aussi à des soucis de performances dans les jeux. Peu importe qui a raison ou qui a tort dans cette histoire entre AMD, Nvidia et les développeurs, il existe plusieurs versions des faits pour The Witcher 3 surtout qui ne mettent pas AMD dans une situation confortable, même si Roy Taylor d'AMD demande à l'industrie du jeu vidéo de jouer un jeu réglo, traduire par pas de copinage avec l'un au détriment de l'autre, vous aurez plus de détails sur l'article de ArsTechnica (Merci à coincoin pour le lien). Du côté des perfs, c'était catastrophique sur Project Cars, et il y a quelques bidouilles sur The Witcher 3. Parallèlement à ça, AMD est montré du doigt par les possesseurs comme étant peu réactif, c'est à dire que le géant n'a pas fourni de pilote optimisé dans les temps alors que les jeux sont là depuis quelque temps, sans oublier que le dernier WHQL remonte à 6 mois en arrière.

 

Qu'à cela ne tienne, AMD vient de confirmer bosser sur les Catalyst 15.5 qui optimiseront enfin les perfs pour ces deux titres majeurs que sont Project Cars et The Witcher 3. Il dit également vouloir continuer de bosser avec les développeurs pour optimiser encore plus le titre, si le travail avait été fait en amont... On se souvient quand même qu'AMD a bien disparu avec son programme Gaming Evolved, la firme était bien plus active il y a une paire d'années, ceci expliquant aussi en partie les soucis d'optimisation du jeu en day one. Pour ceux qui jouent sur TW3 et une Radeon, AMD conseille un réglage particulier pour ne pas voir les perfs s'effondrer en hairworks, il suffit de baisser le niveau de tesselation dans le Catalyst Control Panel en 8x par exemple. (Source AMD)

 

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