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3DMark prendra bientôt en charge Mantle et envisage DirectX 12

Malgré le rachat de Futuremark par UL, le spécialiste des benchmarks revient sur le devant de la scène en annonçant qu'un test de fonctionnalité sera intégré dans 3DMark d'ici la fin de l'année pour mesurer la différence de performances entre Mantle et DirectX 11 avec les GPU des rouges compatibles avec l'API de bas niveau. Ce test est optionnel et ne comptera donc pas dans la note finale du benchmark, ne faussant alors pas les résultats dans le combat féroce que se livrent Nvidia et AMD.

 

Selon Futuremark, Mantle permettrait de multiplier par 7 les draw call (commandes de rendu) par rapport à DirectX 11. Un résultat similaire à DirectX 12 qui devrait quant à lui être disponible sous Windows 10 (peut être 8.1 mais pas 7) vers la fin de l'année 2015. Et justement, une nouvelle version de 3DMark devrait être disponible au second semestre 2015 pour tirer partie de DirectX 12. Un nouveau benchmark qui répondra au nom de code Dandia. (Source : HFR)


3dmark_dandia.jpg

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