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Mantle fait sa place en attendant DX12

DX12 n'arrivera pas avant 2015, et l'année sera probablement bien avancée que l'API à Microsoft se pointera. Grosso modo ça laisse encore une grosse année à AMD pour continuer d'attirer les développeurs dans son programme d'adoption Mantle. S'il ne fait aucun doute que DX12 sera massivement suivi, ça reste plus délicat concernant Mantle, d'une part parce qu'il ne se destine qu'aux Radeon même s'il est une solution ouverte mais pas assez mâture pour être portée chez Nvidia, et d'autre part parce que Nvidia lui préfère DX12 qui fera peu ou prou le même travail et sera développé conjointement avec ses GPU.

 

C'est donc le cul entre deux chaises que Mantle attend de voir de quoi sera fait son avenir. Mais AMD a réussi à faire signer 40 nouveaux studios à son programme SDK Beta, ces derniers pourront via le portail des développeurs et les routines mises à leur service programmer des jeux optimisés avec l'API bas niveau AMD. Car pour l'instant la liste des jeux prévus est assez mince, et il n'y a que 2 jeux sortis depuis les 7 mois qui ont suivi l'annonce de Mantle. En tout cas AMD n'enterre pas son bébé et c'est très bien ainsi, ça ne rendra que plus délicate la situation quand DX12 sera là ! (Sources diverses)

 

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On comprend pourquoi 40 studios ont signé, juste pour lui enlever son Mantle !

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