AMD a toujours été meilleur que son concurrent quand il s'agissait d'incorporer des puces graphiques à leurs processeurs. La seule fois qu'Intel a réussi à faire mieux, c'est avec la génération Broadwell avec assez d'unités de calculs pour rivaliser, aidée en plus par l'ajout de 128 mégots de mémoire cache de niveau 4 dans lesquels CPU et GPU pouvaient piocher. Nous vous routons vers l'article que nous avions fait à ce moment.

 

Mais globalement les HD Graphics d'Intel ne sont pas doués pour jouer, et ça n'a pas changé. Le géant, conscient de ça, n'a pas hésité à taper dans du Vega pour sortir des CPU hybrides dont nous vous avons longuement parlé ces derniers temps. Mais en desktop, AMD a lancé la grosse artillerie faite de ce qu'il a de mieux dans les cartons, les R3 2200G et R5 2400G, unissant Vega et Ryzen dans le même quartier.

 

Selon AMD, parce qu'on n'est jamais mieux servi que par soi-même, l'iGPU du R5 2500G avec ses 11CU Vega mettrait une volée de bois vert à l'UHD Graphics 630 du Core i5 8400. Si d'un point de vue CPU, l'i5-8400 devrait rester devant sur des tâches courantes, en jeu son iGPU se ferait bien défoncer. Alors véridique ou pas, on n'imagine pas un seul instant AMD ne pas prendre un gros large sur son concurrent. Cela fera l'objet d'un article par ailleurs dans nos colonnes, impossible de passer à côté de ce secteur important des semaines à venir.

 

En attendant le slide AMD indique une grosse avance, mais bizarrement il oublie d'indiquer le niveau de preset qualitatif des jeux techniquement plus exigeants que les MOBA et consort. A part signifier True Full HD, on ne sait pas si c'est en low ou en high, et ça changerait beaucoup les choses de le savoir : The Witcher 3, Battlefield 1, Skyrim, et dans une moindre mesure Rocket League.

 

ryzen r5 2400g igpu perf slide

 Vega 11 de Raven Ridge sera t-il à la hauteur des attentes ? AMD le pense et l'affiche, avec quelques oublis dans le sprécisions 

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