Avant toute chose, sachez que ces images sont issues de la bêta fermée mais que le jeu arbore toujours un "alpha" sur sa page d'accueil. Bon, on ne va pas se mentir, ça serait très étonnant que le contenu final diffère de ce qu'on peut voir ici, donc on va considérer que c'est un bon indicateur de la tronche des graphismes d'une part, et d'autre part des performances du jeu.

 

4 presets graphiques sont disponibles dans les options du jeu, et nous avons retenu les deux extrêmes : Max. (Mythical) et Min. (Cursed). Si le framerate est bloqué à 60 fps (malgré la Vsync et le limite d'ips enlevées, on mettra ça sur le compte de la bêta), sachez que c'est le genre de jeu qui ne demande pas énormément de ressources si on le règle correctement. Un mode 540p avec 15 ips est même disponible, c'est pour dire si notre GTX 1070 HOF a été mise à rude épreuve... Bref, pour voir à quoi ça ressemble, vous n'avez qu'à mater la vidéo ci-dessous, c'est fait avec amour, promis.

 

 

 

 La tronche des graphismes et des perf de Sea of Thieves, au Maxi et au Mini, sur PC et en 1080p. 

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