La destructibilité dans les jeux, c'est un sujet vaste. On se souvient tous de Far Cry où il était possible d'abattre les arbres en tirant dessus. Cette physique avancée et ce moteur permettaient des choses que des moteurs modernes ne font pas, par choix des développeurs, ou par capacité de ce dernier. C'est le risque que l'on prend quand on privilégie la forme au fond. Mais avec des titres comme Battlefield Bad Company 2 il était possible de détruire des murs, donnant un côté plus tactique au jeu. Sans aller beaucoup plus loin cependant. Certes d'autres RTS plus anciens le permettaient déjà, mais cet aspect des moteurs avait quelque peu disparu. Mais cela pourrait bien changer !

 

Le jeu Iron Harvest est un RTS, et il fera parler de lui c'est une certitude. La vidéo mise en avant par les développeurs fait la part belle à la faculté du moteur à gérer les destructions. Voici la démo de ce qu'il sera possible de faire, et ça laisse la porte ouverte à toutes les fenêtres comme dirait un certain philosophe CDHien. Techniquement ça colle assez bien à quelque chose de crédible dans la gestion des dégâts, et visuellement ça n'a pas l'air mal du tout. Alors qu'en pensez-vous ? On attend vos retours !

 

 Iron Harvest aura un moteur de destruction très avancé, et ça c'est cool ! 

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