Ce jeu fait couler beaucoup d'encre. Adoré par les uns, détesté par les autres, il ne laisse pas indifférent. Son succès pour l'instant cantonné à la beta est réel. Pour rappel, vous êtes sur une map de 64km², et vous devez rester en vie, survivre aux fourberies des autres joueurs, jusqu'à 100, et pour gagner il faut être le dernier. A vous d'être inventif pour trouver ou façonner des armes, trouver des planques, et zigouiller les ennemis. Le moteur utilisé est l'UE4, plutôt favorable aux Geforce alors que l'UE3 l'était pour les Radeon.

 

GameGPU a testé ça, avec ses GPU, sur la map Miramar qui ressemble à la Bolivie imaginée dans Ghost Recon Wildlands. Ce désert de sable est toutefois intéressant dans la lecture des résultats. En 1080p, GTX 1080 et RX Vega 64 sont à égalité, la RX Vega 56 se plaçant entre GTX 1070 et 1070 Ti. La GTX 980 Ti bat la Fury X, et les Polaris avec la RX 580 en chef de meute sont battues par la GTX 1060 3G et la GTX 980. En 1440p, c'est exactement le même classement qui est retrouvé, et en UHD ça change un peu. La RX Vega 64 glisse derrière la GTX 1070 Ti, la RX Vega 56 reste d'une courte tête devant la GTX 1070, et Polaris reste derrière les GTX 1060 et la GTX 980. Clairement on ressent dans ce titre la plus grande facilité des Geforce avec ce moteur.

 

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 Première analyse des performances GPU sur le jeu phare PUBG 

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