Ca va défourailler sévère jusqu'au 9 octobre, c'est une certitude. C'est la date à laquelle la beta de SW Battlefront 2 se terminera, avec ses millions de morts virtuels, tranchés au sabre-laser et transpercés par les tir laser des diverses armes, ou écrasés par des vaisseaux de guerre. Et on peut dire que la guerre virtuelle sous Frostbite, ça envoie du pâté. La physique reste encore faiblarde, avec pour l'instant très peu de destructivité ou la possibilité abattre un arbre avec son pétard sans faire pleurer Idéfix. Mais il est vrai que la casualisation des MMOFPS se fera par cette licence, au contraire d’un Battlefield plus technique et plus exigeant.


PCGH a testé la beta avec son panel, on constate qu'en 1080p la RX Vega64 Liquid est devant la GTX 1080 customisée, et cette situation perdure en 1440p et 2160p. Il faut y voir une coopération quelque part entre Dice fervent défenseur de Mantle et d'AMD, c'est de bonne guerre, surtout que ça n'empêche personne de jouer plus que confortablement y compris en UHD avec le panel. Ainsi la GTX 970 est à 28 ips, la RX 470 à 29.5, et la première à franchir la barre des 30 est la R9 390. Faudra voir ce que ça donne en solo, là où la variabilité est moins présente du fait d'une plus grande répétitivité de la scène 3D, sans interaction avec la qualité de la connexion interpwals.

 

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