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Un test pour Sudden Strike 4 !

Sudden Strike 4 aura mis des années pour arriver, et il est finalement dans les bacs. Ce RTS temps réel vous propose de faire la guerre, assis tranquillement dans votre fauteuil, sans avoir à vous occuper de gestion et d'économie. Ici, il faut être le meilleur sur le terrain, en vue 3/4 mais en 3D, avec a priori un moteur propriétaire aux manettes. Ca rappellera les plus belles heures de Cannon Fodder par exemple pour ceux qui ont pu connaitre l'époque bénie des Amiga et autres Atari, mais en mieux.

 

Gamegpu a passé le titre sur sa longue liste de GPU, qui vont de la GTX 750 Ti à la GTX 1080 Ti, et de la RX 370 à la R9 Fury X. Il y a comme toujours les 3 définitions standard. En 1080p, détails maxi, la GTX 750 Ti 4Go et la RX 460 4Go délivrent respectivement 42 et 49 images par seconde, et ce quel que soit le CPU utilisé dans le panel de test. Là où ça varie, là où l'influence CPU se fait sentir, c'est sur les ips maxi. C’est un jeu qui, dans l'ensemble réussit plutôt aux Radeon. Ces mêmes cartes chutent à 27 et 32 ips en 1440p, c'est quand même un signe que le jeu n’est pas violent. Enfin, en UHD, il y a beaucoup de cartes au dessus des 30 ips, et ça aussi, c’est signe qu'il y a moyen de vraiment s'amuser sur ce jeu sans être techniquement à la rue. Si vous aimez le genre, ça se tente.

 

sudden strike 4

 

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